使命召唤|CoD年货销量暴跌四成

媒体根据近期获得的英国游戏市场零售数据指出 , 《使命召唤:先锋》的销量为CoD4之后历代最差 。
使命召唤|CoD年货销量暴跌四成
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实体及数字销量数字表明该作首周销量较前作(黑色行动:冷战)下跌40%;与《使命召唤:黑色行动》相比 , 下跌200% 。诸如《使命召唤:幽灵》及《使命召唤:无限战争》被视为另类作品的表现也比今年的《使命召唤:先锋》要好 , 销量超出52%及16% 。
分析师认为友商的《战地》及《光环》新作抢走了一部分风头 , 但最强有力的竞争对手还是自家的《战争地带》 。
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即便如此 , 《使命召唤:先锋》依然是英国游戏市场年度销量亚军 , 仅次于《FIFA 22》 。游戏评测编辑认为这款CoD年货将很快被人遗忘 , 不会在玩家的脑海中停留太久 。
另外 , Rockstar的GTA重制三部曲收获公司史上最差口碑 , Metacritic玩家评分甚至不及1(满分10):
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PC版本甚至低至0.6 , 多半因为PC版被人发现内含“热咖啡”代码匆匆下架所致 。玩家在评论中愤怒地写道:“完成度如此之低 , 他们甚至不敢事先送给媒体评测 。Rockstar显然在挑战波兰蠢驴的《赛博朋克2077》 , 你小子瞧好 , 我这坨屎比你的还要大 。”
最后 , 《喋血复仇》(Back 4 Blood)的开发单位承认 , 他们对游戏难度的设定并无信心 。
Turtle Rock Studios的开发人员在回应玩家的质疑时表示 , 难度设定已成为《喋血复仇》的经典难题 , 开发人员还在抓耳挠腮 , 设法使游戏的难度恰到好处 , 既富挑战性 , 又不至于过犹不及 。
“游戏应该紧张刺激 , 一堆僵尸在后面追 , 玩家差一点就进不了安全屋 。同时 , 游戏又要平衡可控 , 不能无脑堆难度 , 无论赢还是输 , 必须有迹可循 , 这样玩家才不至于摸不到门道 。”
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“我们正致力于此 , 通过反复调整卡牌系统 , 僵尸刷新以及AI调度系统 , 以达成恰到好处的难度 。”
【使命召唤|CoD年货销量暴跌四成】
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