英雄联盟|体验了LOL手游!我觉得这个10年老游戏又回来了( 二 )


这就要说到开发者做的另一处优化 。
因为手游端的屏幕都是跟着英雄动,所以在一些技能打到屏幕之外时,就会出现小窗口辅助观察 。
比如盲僧 Q 技能打中目标之后,如果屏幕内观察不到这个目标,左上角就会出现这个小窗口来显示目标当前状态 。
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不光是技能和操作上做了优化,作为手游游戏时间肯定不能过长,所以开发者在多个方面加快了游戏进程 。
最明显的变化就是地图变小了,不管是草丛还是大路,都做了一定比例的缩小和调整 。
不知道草丛三兄弟还挤得下不  ▼
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此外,进入游戏后 15 秒双方就开始出兵,英雄只要 12 秒就能从基地走到中路一塔,回城时间也缩到了 6 秒钟 。
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不仅如此,金钱的增长速度快了,经验也多了,就算没有补到兵,也会得到部分赏金 。
甚至高地水晶和基地的 2 个门牙塔也被去掉了 。
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这样压缩下来,一局游戏基本控制在 20 分钟左右,还挺方便大家有事没事掏出手机搞一把 。
除了上面说的优化和改动,开发者在装备上也做了一些调整 。
比如手游端就有一些独有的装备,另外你还能看到消失很久的电刀、时光杖、圣杯,像是不小心闯入了怀旧服 。
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最骚的是鞋子又可以附魔了,不过附魔后会变成一个拥有主动技能的装备,比如说推推棒,正义荣耀,中娅沙漏等 。
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总的来看,手游在保证了端游还原度的同时,也带来了一些新的体验 。
在游戏外,LOL 手游的完成度也很高 。
大乱斗模式、训练模式,观战模式、录像回放等等这些该有的模式和功能也都有了 。
这当中,最值得一提的是训练模式 。
在训练模式里,你都可以随意练习任何一个英雄,即便你没有购买过 。
而且更人性化的是,如果要换个英雄练也不用退出训练模式,游戏里可以直接更换 。
这 2 点相对端游来说,要方便了很多 。
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如果真要说手游有什么不完美的地方,我觉得就是上手难度吧 。
毕竟在一块几英寸的屏幕里放满了十几个按键,我一个 10 年老粉都有点操作不来,就别说那些没接触过 LOL 的新玩家了 。
慌乱中反向W ▼
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总体来说,世超还是对 LOL 手游挺满意的,该做的地方基本都做到了 。
打完几局游戏退回到主界面,世超看到列表里已经有一百多个好友了,有 35 个正在游戏中,这当中不少都是那些很久没登录端游的人 。
看到这里,世超心里感慨万千 。
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回想当年,网吧里一排排电脑全是英雄联盟的画面,寝室里随便喊两嗓子就能凑出个 5 v 5 内战 。
每年总决赛期间,选手们只要有亮眼操作,就有无数人发朋友圈喊着牛逼 。
但现在世超每次登录端游,只能看到右边一排灰色的头像,不少好友还停在了 30 级 。
平日里看比赛的人也少了,说“ 反向 Q ”,“ 4396 ”“这些上古老梗的人也没了 。
各种迹象表明英雄联盟的玩家少了很多,甚至因为这个,总有人说英雄联盟已经凉了 。
但我认为游戏玩的人变少了,并不能代表英雄联盟就凉了 。
如果你经常看直播,你会发现大部分时间平台热度最高的还是英雄联盟分区 。
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