活死人军团|什么都有,也什么都没有-《活死人军团》影评

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扎克这次真的是拉了胯了 , 重回出道时的僵尸题材 , 相比于《活死人黎明》 , 《活死人军团》经费拉满 , 野心满满 , 既有古早的慢速僵尸 , 也有能躲子弹 , 功夫了得的丧尸大师 , 既有变异的僵尸老虎 , 也有出世即夭折的僵尸婴儿...


看上去什么都有 , 但是整部电影看下来 , 似乎也什么都没有印象 , 可以说它大而全 , 换一个说法 , 就是杂而不精 , 打斗虽多 , 却没怎么爽到 , 煽情不少 , 感动基本为0 , 丧尸片里的恐怖氛围没怎么感受到 , 拉斯维加斯的五光十色和影片封面的炫彩幽默也都是浅尝辄止 。

这部电影就像是看一个人端着架子做菜 , 明明端着架子就束手束脚 , 但偏偏不让你看清做了什么 , 怎么做的 , 最后吃的时候 , 佐料不少 , 但入口却了无滋味 。

浅焦与消失的人物
扎克在疫情这段时间 , 疯狂地爱上了浅焦摄影 。 前一阵子《扎克版正义联盟》的结尾彩蛋 , 小丑那一段便是浅焦摄影 , 只能拍清楚特定距离的画面 , 于是观众所有的目光便聚焦于人物之上 。

这个手法目的本就是让观众聚焦于镜头中的某物 , 让前景背景都变成杂音一般的存在 , 这对于刻画人物某个情景下的内心状态是很有帮助的 。

然而 , 再好的东西 , 一旦滥用 , 那可就过犹不及了 。
影片里扎克仿佛不要命地使用浅焦镜头 , 频繁到已经大幅影响观感了 , 镜头一给到角色别的东西就完全看不清楚 , 于是角色反倒与背景之间产生了割裂感 , 他们的话语和行为便更显得突兀 。



当然 , 人物本身的不讨喜也难辞其咎 , 虽然每个人都有着自己的背景故事 , 但是各种离谱的举动让观众很难对一个角色产生共情 。 甚至全片看完 , 我在里面几乎没有一个喜欢的角色 。
于是在浅焦着意刻画人物的大前提下 , 人物本身反倒并不出彩 , 这就让浅焦所营造出的“人物中心”式叙事几乎完全失效 , 观众看的时候 , 也难免有疲惫的感觉 。

大杂烩与四不像
这部影片 , 几乎就是个僵尸大集锦 , 有老有少 , 有男有女 , 有人有动物 , 会走会跑还会跳 , 有傻的也有聪明的...

不仅如此 , 这片子还有各种设定 , 比如僵尸被晒会脱水成为干尸 , 一下雨就活过来 , 比如僵尸其实是对温度敏感 , 比如有智商的丧尸都来自于僵尸王的啃咬...
但是这些 , 感觉就是设定 , 就算去掉也没什么大不了的 , 留下也就图个开心 。 水泡僵尸听着好听 , 但你这拉斯维加斯大晴天也滴雨不下;你说丧尸对热量敏感 , 除了引诱僵尸探路的那一段剧情之外 , 似乎也毫无用处 。
于是这片子放了两个半小时(对于丧尸片来说可以说是非常长了) , 然而却没啥新意 , 大场面还没生化危机玩得high , 恐怖度基本是零 , 幽默除了开锁匠迪特之外寥寥无几 , 丧尸婴儿扎克自己都是在用第二遍了 。


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