想实现《曼达洛人》的数字布景吗?索尼模块化屏幕即将开售
援引外媒 The Hollywood Reporter 报道 , 索尼近日宣布开始销售一系列用于制作数字电影布景的模块化屏幕 。 在帮助拍摄《曼达洛人》美剧的时候 , 工业光魔(Industrial Light & Magic)和 Epic Games 就曾打造了类似的套装 。
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当时团队就使用到了索尼黑彩晶(Crystal LED)系列 , 通过 MicrOLED模块化屏幕进行数字化场景铺设 。 屏幕技术和模块化意味着你可以使用一堆连接到控制器的面板来制作巨大的显示器 。 如果你想用显示器创建一个虚拟的布景 , 这很有用 。
【想实现《曼达洛人》的数字布景吗?索尼模块化屏幕即将开售】而今天索尼宣布商用的是全新的 B 系列 , 目前已经被电影行业认可 。 该系列的屏幕不仅具备防反射涂层 , 而且亮度很高 , 最高可以达到 1800 nits 。 作为对比 , 苹果的 Pro Display XDR 的最高亮度为 1600 尼特 。
用显示器搭建背景的一个好处是 , 它们发出的光更容易让观众相信演员真的在那里 。 在传统的绿幕布景中 , 背景是平坦的、纯色的 , 你必须给演员打光 , 好像背景真的存在一样 。 然而 , 当你使用屏幕时 , 背景已经存在 , 并提供了光线 。
作为一个完全虚构的例子 , 让我们想象一个角色在日落时分坐在沙漠中 。 如果你是在绿色的屏幕上拍摄 , 你就必须设置一堆灯光来模拟演员在外面的样子 。 然而 , 如果你使用的是屏幕 , 你主要可以依靠这些屏幕来为你产生这种光线 , 从而更容易获得一个看起来很真实的镜头(你可以在这个幕后视频中看到它的发生) 。
使用显示器也可以意味着更真实的反射 。 如果我们例子中的假设角色戴着比如说略带反光的头盔 , 而我们是在绿色的屏幕上拍摄的 , 那么它就会反射出那种绿色 。 视觉效果师就必须在后面再去做 , 让它看起来像头盔实际上是在反射沙漠 。 但有了屏幕 , 头盔可以反射出周围显示的画面 , 不需要后期工作 。 当我在学校制作短片时 , 我们会使用普通的旧电视来获得反射 , 避免做后期工作 , 但你可以想象这些面板会产生更好的效果 。
索尼表示 , 这些显示器能够实现高帧率和3D , 所以你可以给它们输入什么样的信号 , 有很大的灵活性 。 索尼计划在 "夏天 "将它们上市 , 但还没有公布价格 。 不过鉴于 B 系列是索尼电子和索尼电影娱乐公司(Sony Pictures Entertainment)合作开发的 , 因此即便是商业化 , 售价也不是一般人能够承受的 。
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