“虽然玩家的支出有所降温 , 但我们注意到与2019年相比 , 玩家在移动游戏中的活跃度和付费率要高得多 。 全新热门大作的发布也有助于推动整个市场在下半年的增长 。 前不久 , 我们将对今年中国手游市场的收入增幅预估从4月份的25.6%上调到了28.6% 。 在中国大陆地区 , 腾讯、完美世界和游族等游戏公司的财报数据显示 , 在今年前三个季度 , 他们的移动游戏收入增长超过了50% 。 这足以表明某些头部发行商是如何从宅经济中受益的 。 ”
Sensor Tower也在关注疫情后全球移动游戏市场的“新常态” 。
【市场|5款手游全年收入超过10亿美元,中国玩家贡献了总收入中的46%】“我认为在明年1月 , 全球市场的增长幅度将会比今年1月更大 。 ”Chapple说 , “当然 , 整个市场在2021年可能不会像今年这样爆发式增长 , 但观察第一个季度的新常态会很有趣 , 这将帮助我们预测明年市场的整体增速 。 ”
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