顶级旗舰间的正面较量 AMD Radeon RX 6900 XT首发评测( 四 )
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AMD的合作游戏银河撕裂者中 , 6900XT相对于3090有着最高20%的帧速游戏 , 4K下两者持平 , 开启SAM对该游戏没有提升 。
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最新的年货17中 , 6900 XT和3090的表现几乎一致 , 难得的是4K下也能打平 。 开启SAM后可以提升10%以上的性能 , 从而完胜3090 。
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PS5护航大作众神陨落中 , RX 6900XT相对于3090在1080和2K下同样也是持平 , 4K下小输几帧 , 开启SAM后RX 6900XT则有着10%的优势 , 4K下两者也能打平了 。
从传统光栅化渲染的游戏测试来看 , 即使不开启SAM , RX 6900 XT在1080P和2K分辨率下也有比较不错的表现 , 绝大部分游戏都能持平甚至小胜3090 。 但4K性能依旧是6900 XT的痛 , 除了极个别优势游戏中能超过和打平3090 , 大部分游戏都还是要稍弱于3090的 。
从这里来看 , RX 6900XT用INFINITY CACHE解决了一部分显存带宽问题 , 但对于4K分辨率的游戏来说 , 128MB的缓存似乎并不能完全解决显存带宽不足的问题 , 性能下降比较明显 , 如何优化4K下的性能表现也是AMD需要注意的问题 。
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在光线追踪性能方面 , 6900 XT虽然比6800 XT多出了8个RA单元 , 光追性能有了一定的提升 , 但依旧远落后于3090 。 从实际表现来看 , 只能达到接近3070的水平 。 这样看来 , 光线追踪性能确实是AMD这代显卡比较薄弱的地方 。
超频与功耗测试
RND2架构为RX 6000系列带来了更高的频率表现 。 凭借远超N卡的频率和更好的超频能力 , RX 6800 XT已经有诸多玩家开始冲击3DMARK名人堂的榜单 , 而作为特挑体质的RX 6900 XT , 在频率上的表现更为出色 。
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在显卡驱动里 , 使用自动超频 , 驱动直接就把频率拉到了2579MHz , 非常生猛 , 这频率N卡只能活在液氮中 , 而RX 6900 XT仅靠原生风冷就能实现 。 然后我们改成手动模式 , 频率拉到了2700MHz , 跑Furmark依旧非常稳定 。
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另外我们也可以看到 , 即使是RX 6900 XT这样的大核心 , 功耗也能保持在300W左右 , 这么多年了 , AMD终于控制住了功耗 。
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总结:重新杀入高端旗舰显卡市场
AMD这次没有吹牛 , 在苏妈和王启尚的带领下 , AMD Radeon RX 6900 XT居然真的在传统游戏性能上追上了N卡的旗舰型号 , 重新回到了高端俱乐部里面 。 而且这次还借鉴了一些处理器上的设计像INFINITY CACHE , 很有想象力 。
从RX 6900 XT本身来说 , 其在性能上已经非常接近3090 , 特别是在1080P和2K分辨率下的表现 , 并不比对手弱多少 , 在部分游戏中甚至能够反超 。 但4K性能依旧有些不足 , 可以说是有些遗憾 , 不过考虑到它的售价比3090便宜了整整4000块 , 所以性价比方面 , RX 6900 XT可以说是有绝对的优势 。 另外 , 在光线追踪游戏方面 , RX 6900 XT和对手相比 , 还有较大的差距 , 毕竟作为AMD的第一代硬件光追产品 , 还有很多经验上的不足和游戏优化的不够 。 目前看来 , 其保证2K/60fps运行光追游戏问题不大 。
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