最强游戏处理器降临!锐龙9 5900X/5950X首发评测:12核就能灭掉对手18核
一、前言:千载难逢的变革 终于等到Zen的完美体
如果回到四年前 , 有人告诉我 , AMD处理器会一举扭转长达十年“i3默秒全”的尴尬局面 , 直接把Intel摁在地上狠狠摩擦 , 我是打死也不会相信的 , 恐怕整个世界上都不会有几个人相信 , 甚至连AMD自己都觉得这是在做梦 。
但是 , 它真的就发生了 , 而且不止如此 , “拳打Intel、脚踢NVIDIA”这样粉丝间的玩笑话 , 居然都实现了!
三十年河东 , 三十年河西 , 从未有过如此完美的诠释 。 “苏妈” , 硬生生在半导体史册上书写了这不可思议的一笔 。
锐龙1000、锐龙2000、锐龙3000……回想起每一次首发评测撰写前言的时候 , 内心都是满满的激动与感慨 。
这种激动与感慨 , 并不单纯是给AMD的 , 也是给这个行业的 。 作为一个硬件爱好者 , 作为一个媒体人 , 有生之年能见证如此波澜壮阔的行业变革、如此峰回路转的逆袭 , 真的值了 。
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回到技术和产品上 。 如果说之前的三代锐龙还有这样那样的不足 , 无法真正征服所有用户的心 , 那么这一次 , 锐龙5000系列 , 可以说终于做到了 , 各方各面都找不到真正的缺点 , 即便是再苛刻的玩家 , 也很难挑出刺来 。
Zen、Zen+、Zen2、Zen3……Zen家族架构这三年多来一步步走下来 , 羽翼日渐丰满 , 獠牙越发尖锐 , 有种让人无法直视的霸气 , 不免让人对后续的Zen4浮想联翩 , AMD究竟还能玩儿到什么程度 。
如果说之前比拼核心数量还有些“投机取巧”的话 , 那么这一次 , Zen3、锐龙5000系列的核心使命就是补足水桶的最后一块短板 。
两代产品之间 , IPC(每时钟周期指令数)平均拉升不可思议的19% , 这是仅次于从推土机到Zen的跨越 , 而能在同样的架构上一次性挖掘如此大的潜力 , 还保持极高的能效 , 当真也称得上奇迹 。
正是得益于此 , 再加上频率的继续进步(最高加速距离5GHz只有一步之遥) , 锐龙5000系列彻底补足了单核心性能、游戏性能一贯的相对弱势 , 尤其是网游表现简直刷新三观 , 锐龙9 5900X甚至敢号称自己是世界上最好的游戏处理器——以往这可一直是竞品的专利 。
与此同时 , 锐龙5000系列使用的制造工艺和上代一样是台积电7nm , 除了工艺本身的不断完善 , 技术层面没有丝毫变化 。 换言之 , 锐龙5000的一切表现 , 都百分之百来自于Zen3架构本身的贡献 。
“AMD只会堆核”、“AMD只会靠工艺吃饭”“AMD不能玩游戏”的说法 , 终于都可以画上休止符了 。
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这个时候 , 可能会有很多人 , 尤其是A饭、A粉们 , 对于Intel更加不屑一顾 , 但其实大可不必 。
毕竟 , 对于消费者来说 , 最需要的是大家都能提供尽可能好的产品和技术 , 能互相竞争、互相刺激、互相追赶 , 这才是行业之幸、用户之幸 。
世事轮回 , 谁都有高潮有低谷 。 Intel是暂时遇到了一些困难 , 但实力也在那里摆着 , 这几年不断努力的诚意大家也都能看到 , 我们也期待着王者归来的那一天早日到来 。
当一个舞台上只剩下最后两位对决的战士 , 我们不希望任何一个轻易倒下 。
关于Zen3架构的底层技术细节、具体变化与提升 , 我们另有专门的深度解析 , 这里就不再详细展开 。 关于锐龙5000系列处理器的规格特性 , 我们也已经反复讲过很多次 , 这里也不再重复赘述 。
毕竟 , 大家等到今天 , 想看的就是跑分!跑分!跑分!
那么 , 就开始吧!
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