王者荣耀之干将莫邪,他的伤害很高,但技能冷却也过于强

李白这个我觉得要么就重做 , 纯增强很难啊 , 2个不可选中摆在那里 , 这是一个刺客该有的风险?连韩信进场都得拿大招硬抗一套 , 你李白凭啥交个大招打个伤害再画个圈圈破甲后直接无伤退场?这是一个刺客该有的风险?既然风险这么低那肯定要有很明显的劣势来弥补 。
跟当初的鸟人一样 , 鸟人最开始出来的时候不是一技能无法选中 。
王者荣耀之干将莫邪,他的伤害很高,但技能冷却也过于强
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因为2技能霸体 , 大招又是无法选中?李白比老鸟人强的是打完伤害还回得来 , 鸟人强的是爆发和伤害都更高但是进场了不切死c位就回不来 。 后来鸟人一技能直接改了增加进厂难度 , 李白也可以依照这个思路 , 比如你要加大招伤害 , 可以啊那把2技能或者大招改成霸体 , 再给点免伤 , 给30%吧 , 跟韩信一样 , 我觉得还靠谱点 , 没理由让你白打我一套伤害还高的
王者荣耀之干将莫邪,他的伤害很高,但技能冷却也过于强
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这版本战士永夜射手吸血 , 干将没秒掉对面血说上来就上来了 , 而且干将还没有后续技能 , 如果说干将的强度超标 , 那怎么不说说小乔后期也能一个一技能大半血这就是超标么?小乔开大都不用瞄准碰到c位就是大半血 , 干将所有技能都要预判 , 你怎么说?高操作高回报本来就是理所应当的事情 , 根本不是超标 。
王者荣耀之干将莫邪,他的伤害很高,但技能冷却也过于强
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如果杨戬你说啥都不精 , 但是放在某个特定阵容里打对面呆肉+呆射就是猛的一批 。 木兰仅需要数值上的微调 , 轻1位移、重1秒放伤害、重二控制范围、重剑免伤比例、身板数据这些稍微挑一两个回调足矣 , 甚至技能cd、打沉默少一段减沉默时间这些都能考虑 , 干将莫邪伤害、技能冷却过于强 , 是得削弱 , 这个同意 , 李白如果强化了伤害 , 再配合它的无法选中位移 , 试问还有谁打得过?它直接无法选中过来画个圈 , 全部死球了 , 还能全身而退 , 没任何英雄能抓到 , 这还怎么玩?你觉得呢?如果要伤害加强 , 可以 , 把无法选中和远距离位移削掉 , 你同意嘛?
王者荣耀之干将莫邪,他的伤害很高,但技能冷却也过于强
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【王者荣耀之干将莫邪,他的伤害很高,但技能冷却也过于强】其实英雄位置不决定定位 , 打野可以是一号位大哥吃最高的经济打最高的伤害拿最多的人头;可以是二号位c爆全场团战控场;可以是三号位按部就班打野拿龙推塔蹭一点点线 , 团战补足伤害锦上添花;可以是四号位纯蓝领让蓝让红探视野 , 也可以是功能性五号位兰陵王指路灯雅典娜献祭流 , 英雄怎么被设计出来是策划的事情 , 怎么玩是玩家的事情 。


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