腾讯|《剑与家园》制作人带队研发,莉莉丝推出第二款自研SLG


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本周重要新闻:
▋莉莉丝第二款自研 SLG 在海外市场正式上线了
11 月 10 日 , 莉莉丝在海外市场正式上线了一款名为《战火勋章》(Warpath)的 SLG 。 据其官方推特显示 , 目前游戏先推出了安卓版本 , 计划于明年 1 月 19 日上线 iOS 版 。
腾讯|《剑与家园》制作人带队研发,莉莉丝推出第二款自研SLG
本文插图
据悉 , 这款游戏由《小冰冰传奇》原制作人、《剑与家园》制作人袁帅带队研发 。 这也是莉莉丝在《剑与家园》之后 , 正式推出的第二款自研 SLG 。

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▋腾讯 Q3 网游收入 414 亿元再创新高 , 连续两季度同比增幅超 40%

11 月 12 日 , 腾讯发布了 2020 年 Q3 财报 。 据财报显示 , 2020 年第三季度腾讯总收入为人民币 1254.47 亿元 , 同比增长 29% 。
其中 , 网游收入同比增长 45% 至 414.22 亿元 , 再度创下新高 , 实现 2020 年「三连涨」 。 该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内及海外手游收入增长所推动——据 Sensor Tower 监测数据 , 这两款游戏在 7-9 月稳定位列全球手游收入榜 Top 2(不包括中国及其他地区第三方安卓渠道) 。
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▋我没想过要买 PS5 , 直到我昨天在索尼线下活动上体验到
受索尼互动娱乐的邀请 , 我参加了索尼在北京举办的 PlayStation 5 线下体验活动 。 第一时间体验到了 " 拿着 PS5 手柄玩 PS5 上的游戏 " 是什么感受 。
体验过程中 , 4 个线性马达有明显层次差别的震动反馈、段落感清晰的扳机键手感 , 这些都让我觉得相当惊喜 。

PS5 手柄 "Dual Sense" 大幅强化的自适应扳机键 , 是一个非常明显的进步 , 你可以从下面的动图很直观地看出用不同力度按下时 , 扳机键能做到的回弹反馈 。
这是按住扳机键的持续震动反馈 , 而不是连按
包括手柄持握、震动反馈、陀螺仪瞄准和自适应扳机在内的一系列表现 , 让我对 PS5 的硬件使用体验有了新的认知 。
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【腾讯|《剑与家园》制作人带队研发,莉莉丝推出第二款自研SLG】▋腾讯 11 月至今提交 88 个商标注册:包含 " 稳住我们能赢 "" 我拿 BUFF" 等
国家知识产权局商标局官网显示 , 腾讯近日注册了一批新的商标 , 包括 " 稳住我们能赢 "" 我拿 BUFF"" 保护我方输出 " 等 。 其中大部分商标归属于文娱类 , 而 " 逆风不倒 " 归到了服装类 。
顺便一提的是 , 腾讯并不是第一家注册 " 稳住我们能赢 " 商标的公司 。 从 2017 年起 , 就有食品企业尝试注册 " 稳住我们能赢 " , 其中就有知名品牌卫龙 , 但历史申请都未能通过 。

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▋字节跳动小游戏与 Unity 达成了一项合作
11 月 10 日 , Unity 官方宣布即时游戏技术方案(Instant Game)已经与字节跳动小游戏达成了正式合作 , 并已将多款移动游戏转换为小游戏供玩家进行体验 。 与此同时 , Unity 也向游戏开发者们发出了召集令 , 目的是为了将更多由 Unity 引擎开发的手游转换为字节小游戏 。
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▋ 10 月出海收入 Top 30:《原神》双榜第一 , 预估收入超 1.6 亿美元

11 月 11 日 , Sensor Tower 发布 2020 年 10 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名 Top 30 。
在本次榜单中 , 米哈游《原神》双榜第一 , 腾讯《PUBG MOBILE》双榜第二 。 收入榜第三名是 FunPlus《State of Survival》 。 在下载榜中 , 沐瞳科技《无尽对决》位列第三 。
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▋ Epic、苹果纠纷案新进展:法官驳回了苹果的 " 盗窃指控 "
加入独立支付、游戏下架、诉讼纠纷…… Epic 和苹果之间在《堡垒之夜》支付方式上的冲突已经持续了近 3 个月 。
最近 , 这一案件又有了新的进展 。 负责苹果和 Epic 纠纷的法官目前驳回了苹果的 " 盗窃指控 " 。
一个月前 Epic 提起了反垄断诉讼 , 随后苹果又提出了反诉 。 苹果声称 Epic 规避 30% 抽成的行为违反了双方的合约 , 同时还指责 Epic" 盗窃 " , 并要求在这两项诉求之外获得额外的经济赔偿 。

不过据彭博社报道 , 负责此案法官 Yvonne Gonzalez Rogers , 在昨天的听证会上驳回了苹果 " 盗窃指控 " 在内的两项索赔 。
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▋恺英牵手腾讯 , 后者独家代理《蓝月传奇 2》
11 月 7 日 , 恺英网络发布关于签署《独家代理协议》的公告 。
公告指出 , 恺英网络控股子公司绍兴盛意将《蓝月传奇 2》(暂定名)在中国大陆地区的独家代理权授予腾讯 。 合同期限为合同生效日开始 , 截至授权产品商业化上线满 3 年 。
恺英网络称 , 此次合作预计对公司本年度及未来会计年度营业收入和净利润等有积极影响 , 由于不涉及具体金额 , 目前无法准确预测本协议对公司本年度以及未来各会计年度财务状况、经营成果的影响 。 同时 , 能否顺利执行尚存在一定的不确定性 , 本协议的履行不影响公司业务的独立性 , 公司主要业务不会因此而对腾讯形成依赖 。

此前 , 腾讯曾发行了《蓝月传奇手游》并于 2019 年上线 , 一度跻身畅销榜 Top 10 。 而《蓝月传奇 2》的版号目前已经下发 。
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