魔兽世界|术士DoT机制大改,《魔兽世界》怀旧1.13.6补丁补充更新解读
怀旧服1.13.6补丁是P6最重要的一个补丁 , 将在未来伴随NAXX团本发布 , 特别修复了猎人不能正常享受世界BUFF的问题(龙头、厄运强度将可作用于远程) 。 就在最近 , 暴雪又对1.13.6补丁进行了补充 , 新增了术士DoT机制改动 。 下面我们来逐条分析 。
【魔兽世界|术士DoT机制大改,《魔兽世界》怀旧1.13.6补丁补充更新解读】
本文插图
1. Resolved an issue that caused partial resists to Damage-over-Time effects to snapshot for the entire duration of the DoT effect.
翻译:修复了DoT的部分抵抗的快照情况
DoT的部分抵抗 , 以一元法术的腐蚀术为例 , 引用NGA“就叫胖子”的测试研究:“抵抗形式是每一跳固定数值不会变动直至DoT结束 。 如果第一跳抵抗了50点 那么剩下每一跳都会保持抵抗50点” , 另外DoT的部分抵抗受对手抗性影响微乎其微 , 远不如直伤法术 。 即使面对400抗性的目标 , DoT第一跳出现部分抵抗的几率也只有10% 。
本文插图
本文插图
改版后的DoT被解读为每一跳的动态单独结算 , 全抵抗、部分抵抗、命中选其一 。
小编觉得对术士应该算加强 , 因为抗性于DoT影响小 , 总伤害更稳定了 。 至少不用像现在一样 , 如果扔出DoT出现部分抵抗 , 要浪费公共CD再补一个 。
而哈卡饰品算削弱 , 因为改版后 , DoT每一跳都消耗层数 。
本文插图
具体的伤害影响 , 要等补丁时装后的测试结果 。
2.Resolved an issue that caused Bloodthirst to not always benefit from +Attack Power gained from items.
翻译:修复了嗜血无法一直从装备获得攻击强度加成的问题 。
狂暴战不用高兴 , 此项改动并没有提升多少DPS , 至少对当前的团本来讲 。
改动仅仅针对银色黎明的特殊道具“黎明之印” , 81点AP现在可以正常作用于战士的嗜血技能 , 过去因BUG原因享受不到 。
本文插图
后面还有高级版本的“勇士印记” , 亡灵和恶魔作战加150AP , 这个饰品会更抢手 。
3. Many items such as Hammer of Northern Wind, Sulfuras, Hand of Ragnaros, and Nightfall may now proc while the wielder is under the effects of a Global Cooldown.
翻译:即使处于GCD期间 , 萨弗拉斯·炎魔拉格纳罗斯只手 , 北风之锤 , 夜幕也能正确触发武器特效 。
很有意义的改动 , 但和近战物理职业无关 , 近战公共CD内(如盗贼的1秒) , 武器特效一直可以正常触发 。
改动针对混合职业 , 魔武双修的增强萨、惩戒骑 , 释放某些特定法术的公共CD , 不再影响武器砍人的特效触发 。
本文插图
对橙锤这种超慢的双手 , 本身攻击次数就有限 , 如果赶在公共CD转动时间内击中 , 特效100%不触发 , 无疑非常亏 , 改版带给骑士和萨满福音 。
4. Resolved an issue that prevented the Bind-on-Equip Epic item The Lion Horn of Stormwind from being able to drop.
修复了暴风雄狮号角无法掉落的问题
极没存在感的一项修复 , 很多人甚至不知道有这个道具的存在 。
暴风雄狮号角 , 58级饰品 , 世界掉落 , 特效是被击中之后有1%的几率使所有队友的护甲值提高250点 , 持续30秒 。
本文插图
5. Resolved several terrain exploits in Warsong Gulch that were being used to unfairly stall games.
翻译:修复了战歌峡谷的地形漏洞
现在最重要的问题不是战歌 , 而是阿拉希的猎人跳房子 。
6.Fixed an art issue with the Conqueror’s Spaulders and Avenger’s Pauldrons to display a less-vibrant color palate than intended.
翻译:修复了战士与圣骑士T2.5肩膀的色泽表现
T2.5肩膀是DPS战士和惩戒骑标配 , 未来更拉风了 。
7. Resolved an issue that caused neutral guards to attack PvP targets affected by the initial impact of the Inferno spell rather than the Warlock who initiated the attack.
翻译:修复了中立守卫会优先攻击受术士法术影响的目标而不是发起攻击的术士的问题 。
针对PVP的改动 。
8. Enslave Demon now appropriately fades from a Warlock’s Infernal when the controlling Warlock dies.
翻译:术士死亡时 , 其奴役的恶魔会直接消失
唯一能想到 , 是奴役恶魔的单刷厄运东翻车之后 , 下次可以少打一个怪……
文:墨迹
本内容由后竹游戏原创出品 , 喜欢的请点一波关注!
推荐阅读
- 堡垒之夜伐木工|资讯丨又进一步,蒸汽平台客户端已出现 CS:GO及DOTA 2!
- 《魔兽世界》9.0通灵领主盟约技能升级效果怎么样 9.0通灵领主盟约技能升级效果一览
- 魔兽世界怀旧服:7种小众消耗品,开荒NAXX效果拔群还便宜
- 骚狐君|魔兽世界:怀旧服英勇打击是强点,讨论平砍和英勇的实际情况?
- 骚狐君|魔兽世界:怀旧服各个职业缺少亮点,只能靠情怀维持着人气?
- 幻化控狂喜 《魔兽世界》新版本 “暗影国度”背部装饰助你COS盟约
- 3DM游戏网|《魔兽世界》设计师离开暴雪 称自己对现在的游戏不满
- 魔兽世界:玩家挑战极限玩法,“真瞎DH”全程黑屏,23小时升到满级
- 囧王者|魔兽世界:艾泽拉斯大陆上面,世界之树有什么用,一共有几棵呢?首先,科普一下,什么是世界树艾泽拉斯大陆,到底有多少棵根正苗红的世界树
- 九游网|《魔兽世界》9.0PvE饰品在PvP中有什么改动 PvE饰品改动一览
