《原神》1.1版本最良心道具,却遭玩家骂惨,这波米哈游真的冤

在前面的文章中 , 个人曾多次提到:
《原神》公测之后的1.0版本并不成熟 , 有点像是一个“半成品”
在公测至今的近两个月的时间里 , 《原神》曾出现过诸多一个成熟的游戏制作者本不该出现的问题 , 其中或是因为运营 , 又或是因为角色文案 。
《原神》1.1版本最良心道具,却遭玩家骂惨,这波米哈游真的冤
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《原神》游戏画面
时间的流逝沉淀了玩家的吐槽 , 好在《原神》这段时间也没有闲着 。 随着1.1版本的到来 , 游戏里的许多问题终于尘埃落地 。
《原神》1.1版本良心改动 , 却遭玩家“口诛笔伐”
《原神》1.1版本并没有解决游戏最核心的问题:
中后期内容空洞 , 玩家无所事事
但这个版本所进行的大量改动 , 或许正式标志着《原神》从半成品走向成熟 。
《原神》1.1版本最良心道具,却遭玩家骂惨,这波米哈游真的冤
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《原神》游戏剧情
1.1版本更新之前 , 此次更新的两个细节曾遭到了大量玩家口诛笔伐:
《原神》不增加体力(原粹树脂)的恢复速度 , 却将体力上限增加了40点
游戏中的体力明明完全不够用 , 结果《原神》还新增了一个让体力消耗更快的道具——浓缩树脂
其中第一点 , 玩家直言这是“治标不治本” , 完全没有解决游戏体力欠缺的问题 , 而增加体力上限只会让玩家上线更加慵懒 , 对游戏并不好 。
针对第二点 , 大伙儿说这是压缩玩家游戏时长 , 让《原神》本就不充裕的内容雪上加霜 。
难道米哈游做啥都是错的?
《原神》1.1版本最良心道具,却遭玩家骂惨,这波米哈游真的冤
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体力上限增加了
在1.1版本更新之前 , 个人也是这么想的 。 然而 , 等到实际上线之后 , 发现事情并没有那么简单 。 而遭到玩家“口诛笔伐”的两个改动 , 就实测体验上来看 , 比想象之中的良心许多 。
《原神》新版本最良心道具——原粹树脂
《原神》1.1版本最良心道具,却遭玩家骂惨,这波米哈游真的冤
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合成浓缩树脂
1.1版本新增了一个道具——原粹树脂 。 这一道具可以将玩家已有的体力暂时封存起来 , 合成的方法也十分简单:
一个蝴蝶“核晶”+40体力+100金币
浓缩树脂储存上限仅有3个 , 但丝毫不影响这一道具所发挥的重要作用——节省时间 。
《原神》1.1版本最良心道具,却遭玩家骂惨,这波米哈游真的冤
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双倍掉落
没错 , 浓缩树脂最良心的一点就是节省时间 。
前不久《崩坏3》开启过一次“周年减负”活动 , 玩家们直接一键消耗体力完成任务 , 然后领取奖励 , 有多舒坦想必《崩坏3》玩家深有体会 。 而“浓缩树脂”不就是一个简化版的“周年减负”吗?
《原神》1.1版本最良心道具,却遭玩家骂惨,这波米哈游真的冤
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浓缩树脂
此外 , 浓缩树脂还有另一个重要的机制:
储存溢出体力 , 灵活玩家时间
许多游戏都可以将溢出的体力按照一定比例储存起来 , 但这个储存是有损耗的 。 譬如:
10个小时原本能恢复100体力 , 但溢出之后只能储存50 , 另外的体力白白消失掉了而《原神》这一“浓缩树脂”的设定 , 只需要多100金币、多捉一只蝴蝶 , 就可以储存40体力!
【《原神》1.1版本最良心道具,却遭玩家骂惨,这波米哈游真的冤】总而言之 , 浓缩树脂是一个使用之后就“难以割舍”的游戏功能 , 相信部分玩家已经有所体会 。 米哈游这波倒是真的有点冤 , 大家觉得呢?


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