网络游戏|魔兽世界WLK副本的史诗感,其他版本都没有这种感觉!


魔兽世界玩家有四类 , 成就型、探索型、社交型、杀手型 , 我玩过最好玩的版本是wlk和mop 。 我在mop版本除了可以pvp和来回来去地刷本拿装备 , 还可以在潘达利亚进行探索 , 飞去最高的山峰发现各种彩蛋 , 研究各个故事 。 我在n服玩过wlk , 国外的玩家普遍打本技术稀烂 , 更多的是社交以及探索型 。 WLK堪称WOW系列的叙事巅峰 , 此后各个版本的剧情就是一路江河日下了 。 WLK的主角太耀眼 , 呜喵王的战斗也设计得倍具史诗感觉 , 特别是进剑部分 。 把魔兽争霸里霜之哀伤吸取灵魂的设定真实再现 。 我进去了 , 我又出来了 , 脚男战胜了霜之哀伤!
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最爱的还是WLK时代 , 忘不掉副本的史诗和宏伟感 , 其他版本都没有给我这种感觉 , CTM都不行 。 因为wlk还有魔兽争霸的底子和受众基础 , 后面都是些原创剧情了 , 老的设计师也走了 , 新人完全控制不了剧本了 , 加上变成上市公司(动视合并) , 唯股价论了 , 老板哪里会再有耐心给你三年磨一剑 , blz没落是必然的 , 这种创意型公司上市结果都是这样 , 杀鸡取卵 , 资本市场没有耐心 。
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wlk也相当于给warcraft3的故事画上一个句号 , 毕竟孝子一人占了混乱之治两章 冰封王座一章的内容 , 妥妥主角 。 wlk就是把这位主角的故事交代完了 。 后来版本的机制、剧情等等让这个游戏不好玩了 , 但是玩了怀旧服发现主要原因还是在玩家这边 。 本身游戏后续版本的开发和玩家的反馈就是一个互动和转化的过程 。 不过我是真没想到怀旧服能不到半年 , 就彻底被工作室搞成魔兽世界传奇版 。
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工作室其实不是绝对的坏 , 他是存在于一个灰色地带 。 我相信魔兽世界里有一半的人多多少少都有受到工作室的便利 , 但是现在的问题是工作室没有人管理 , 属于野性成长 , 就会出现非常多问题 , 比如野外垄断 , 破坏游戏环境 , 垃圾广告等等 。 所以 , 需要网易出面管理工作室 , 这是个很大的工程 。 但是如果把工作室干掉了 , 魔兽就真死了 。 传统的mmorpg本身就不大行了啊 , 魔兽固然还是其中最大头的 , 但不能否认它也在走下坡路 。 比如 , 我说博德之门、异域镇魂曲还是二十多年无人能超越的crpg , 但crpg本身就不行了 。 且魔兽不可超越只停留在mmorpg领域 。 如果你说的是网络游戏 , 那还有lol等 , 如果你说的是所有游戏 , 那还有我的世界等 。
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【网络游戏|魔兽世界WLK副本的史诗感,其他版本都没有这种感觉!】你说他再稀烂吧 , 拿出来还是吊打MMORPG游戏 , wlk你们觉得是剧情巅峰是因为以前都玩得war3吧 , 明明八十之后的才真正展开的古神线和巨龙线的剧情也是很棒的 。 怀旧服的机制本身就已经脱离时代了 , 不符合现在的玩家口味 。 没有方便的交通手段 , 没有方便的副本匹配拉人机制(60年代集合石就是摆设) , 龟速的练级速度 。 现在时间这么宝贵 , 就算是当年魔兽的老玩家也没几个能受得了的 。


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