GameRes游资网|全方位解读益智手游玩家的需求( 二 )
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行之有效的广告策略既能吸引新益智游戏玩家 , 也能让非活跃玩家重返游戏
约三分之二的美国和英国益智游戏玩家表示 , 只要广告中的新游戏看上去足够吸引人 , 他们便愿意花时间去学习其玩法 。 广告如能呈现游戏的主要玩法及角色或剧情 , 便能吸引到益智游戏玩家的关注 。 在广告中突出展示角色的方法对日本消除类游戏玩家特别有效 , 其中 68% 的玩家表示自己想要在新游戏的广告中看到此类内容(而在美国则只有 38% 的消除类游戏玩家有这样的看法) 。
益智游戏玩家还特别喜欢试玩广告 (Playable Ad) , 40% 的美国玩家和 37% 的韩国玩家希望能够直接通过广告试玩游戏 。
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借助有效的广告策略 , 益智游戏不仅可以吸引新玩家 , 还能重获非活跃玩家的青睐 。 超过 80% 的美国益智游戏玩家和 68% 的日本益智游戏玩家表示愿意继续玩过去30 天内没玩的益智游戏 。 一般来说 , 发布新内容或新的更新能够有效吸引这类玩家重返游戏 。 事实上 , 39% 的英国消除类游戏玩家表示他们在听说游戏有更新时 , 会考虑重新下载游戏 。 营销人员可以根据每个市场玩家的特性制定本地化的营销策略 , 以更具个性化的方式触达益智类游戏玩家 , 从而更有效地提高互动程度并推动转化 。
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