有饭研究|创意小游戏2周年:万人评审、分成破亿,新增两项专属福利
_本文原题:创意小游戏2周年:万人评审、分成破亿 , 新增两项专属福利
微信小游戏创意鼓励计划于2018年11月7日正式发布 , 旨在让每一个创作者都可以将他们的才华和创意传递给用户 , 让创造产生价值 。 截至目前共有超过87款创意小游戏加入了创意家族 , 创意两周年来临之际 , 11月10日 , 小游戏官方在直播中宣布针对创意小游戏进行了全新升级 , 全面的流量扶持、商业化调优建议、同时还有不断优化提交和审核的流程 , 让更多开发者可以参与到创意星球的探索中!
模拟品类增速明显 3大品类拥有较大上升空间
根据官方在直播中公布的数据 , 目前创意小游戏中排名前5的品类分别是益智、休闲、模拟、动作、冒险 , 其中益智类占比最大 , 接近30% 。 但在2020年至今为止 , 模拟品类的新增游戏已经成为TOP1 , 增速最快 。 同时 , 和大盘相对比 , 策略、角色、动作三大品类在创意小游戏中仍然拥有极大的探索上升空间 。
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在游戏玩法上 , 创意小游戏也呈现出明显的玩法融合趋势 , 以益智类游戏举例 , 2019年15款益智类游戏玩法分布较为均匀 , 涉及解谜、答题、划线等 , 但在2020年的9款益智类游戏中 , 玩法集中于解谜 , 同时出现AVG+解谜的融合 。 相同的情况也出现在模拟类游戏中 , 2020年的模拟类游戏中多数融入了休闲玩法 。
累计分成激励破1亿 平台与开发者“37分成”
如果小游戏可以被评为创意小游戏 , 不单可以获得专属的创意标志 , 还会有代码保护、侵权投诉、专属人力支持、快速响应等创意保护机制 , 同时小游戏可以获得10倍于新游的初始用户 , 官方对于内购月流水大于50万 , 以及广告月流水≤200万的创意小游戏 , 平台与开发者对于分成激励部分进行37分成 , 开发者可获得70%的分成激励 。
截至目前 , 创意小游戏累计分成激励破1亿 , 其中分成激励超过百万的游戏共计8款 。 月流水破百万的游戏共计11款 , 19款小游戏MAU已超百万 。
【有饭研究|创意小游戏2周年:万人评审、分成破亿,新增两项专属福利】亿级曝光追加 创意小游戏新增两项“特权”
在创意小游戏的评审过程中 , 官方提供大量品鉴团的修改和调优建议 , 在直播中官方宣布在此基础上将追加商业化调优建议 , 其中包含同品类游戏与大盘数据对比参考、标杆案例展示 , 定位商业化空间 , 并针对可调优环节给予可提升的建议 。
此外 , 小游戏官方宣布将为创意小游戏提供全场景曝光 , 通过官方公众号矩阵、官方视频号、以及游戏中心推广位等资源为创意小游戏增加更多曝光机会!
1、每月筛选投放创意游戏朋友圈推荐合辑
2、每周结合热点推荐创意游戏合辑
3、每周筛选推送游戏中心/小游戏专题页
4、为所有创意小游戏打造视频号内容
“一键提交”与“万人评审团”
很多开发者都会提出这个问题 , 因为创意小游戏的数量相对较少且要求较高 , 很多开发者往往便会“望而却步" 。 在直播中 , 小游戏官方提出了“一键提交”的理念 , 开发者进入MP后台 , “成长”栏点击进入“创意小游戏”专区 , 即可进入申请环节 。
在创意小游戏的评审中 , 除了对游戏进行资质基础审核外 , 创意小游戏采用“百人品鉴团+万人大众评审”双轨并行的审核逻辑 , 如果品鉴团通过率高 , 专业表现突出 , 或是大众评审得分高 , 受资深玩家认可 , 且品鉴团通过率满足基础标准 , 以上两种情况均可以通过评审 。
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据了解 , 大众评审中有多个场景在同时触达用户 , 包括在小游戏中弹出和通过官方公众号进行收集 , 同时官方新增了大众评审分数外显的功能 , 保持外界对于分数的感知和透明 。
如官方所说 , 创意是小游戏的品牌 , 在如此大的曝光量以及全方位服务的基础上 , 微信小游戏的空间也在越来越大 , 与之同时可以看到无论是玩家或是平台 , 对于高品质小游戏的追求和渴望 。
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