NGA玩家社区|魔兽9.0:前瞻纳斯利亚堡团本测评-第八次团测-史诗难度( 二 )


这次团测我和DHT配合 , 一开始安排DHT去处理小怪 , 然后发现小怪全程都被我直接OT过来 。 复仇和防骑都是现在输出最高的坦 , 但是防骑群体飞盾的瞬间爆发实在是太高了 , 尤其是触发明澈之音后直接变8个飞盾出去 。 由于小怪时间轴固定1分钟一次 , 这个时间轴完美契合防骑的技能CD , 防骑可以打出一轮3分钟神圣复仇者全技能爆发+两轮群体飞盾的完美输出爆发时间轴 。 此外这个时间轴支持下 , 防骑3分钟开神圣复仇者这一轮可以覆盖40+秒炽热 , 之后两轮群体飞盾覆盖20秒炽热 , 基本每轮小怪下来都是一轮爆发+炽热减伤覆盖 。
顽石军团干将Boss的坦克机制本次暴雪针对防骑专门做了改动 , 估计暴雪看了我前几次团测倒腾的防骑单坦玩法 , 现在顽石军团干将的两种流血Debuff均不能消除(无敌保护和静谧都不能消了) , 唯一处理方式就是按照Boss的正常机制换坦去吃碎石者连击清层 。 不过无敌和保护现在虽然不能消层 , 但是还是能开了来挡伤害 , 这些流血伤害都是物理伤害判定 。
这次团测我采用的流血机制处理方式是两坦打法 , 一个坦处理Boss , 一个坦全程处理小怪 , Boss坦2-3层流血后(根据时间轴不定 , 有时2层 , 有时3层)会随机点名一个玩家碎石者连击(一个大圈) , 这时小怪坦嘲讽Boss , 然后Boss坦进圈被晕吃分担伤害的同时消除流血 , 消完后把Boss嘲回去继续 。 小怪坦理论上来讲不会吃到流血 , 不过如果吃到了没放好飞刀的队友打过来的流血或者Boss本体时间轴刚好在Boss坦消流血期间释放了流血 , 可以在碎石者连击期间开好减伤站进去被晕吃分担同时消掉流血 。
这次团测Boss和小怪坦我都分别测了一圈 , 抗Boss坦的主要压力点在2层流血之后到Boss施放碎石者连击期间的这数秒 , 神圣复仇者开启的这轮可以直接覆盖炽热过去 , 之后两轮可以安排好时间轴开群体飞盾+炽热覆盖20秒来处理 , 每轮高压点都能保证炽热覆盖着 。 如果开着炽热都扛不住的话 , 可以开无敌和保护后去吃碎石者连击 , 使用无敌和保护可以免疫掉碎石者连击的晕和相关物理伤害 。
如果是小怪坦 , 那全程基本没啥压力 , 唯一几个可能的血崩点在Boss吹全团+飞刀的时间轴会断奶 , 留好圣能自疗即可 。 无论是Boss坦还是小怪坦都可以使用一轮3分钟CD全技能(神圣复仇者+炽热) , 然后2轮1分钟CD小技能(群体飞盾+炽热)的循环全程处理Boss机制 , 这场战斗防骑全程每个压力点都能覆盖到炽热 , 每个爆发点都能打出去防骑的爆发伤害 。
简单来说顽石军团干将这场战斗全方面契合防骑机制 , 即便现在砍掉了防骑无敌保护和静谧消流血的功能性 , 单靠防骑的输出和生存强度来说这场战斗还是有着远超其他职业坦克的巨大优势 。
猩红议会
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天赋:
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为了处理议会的新机制 , 我稍微调整了一下天赋 , 由于要最大化防骑的机制优势 , 我带飞盾橙来处理女男爵新加入的全程打断机制 , 由于带了飞盾橙 , 加上这场战斗全程基本都是2-3目标的战斗 , 所以我天赋同时带出了复仇原点 。 严格来说这Boss如果不需要负责处理这个打断的话 , 可以不带飞盾橙和复仇原点 , 选择双审判+炽热或者审判橙来打的话可以更有效的提高防骑的输出和硬度 。
我带飞盾橙+复仇原点的主要目的就是为了自己处理掉这个新机制 , 让团队好腾出功夫研究其他新机制 。 出神盾则是为了应对Boss新加入的各种环境魔法AOE承伤 , 议会这次改动后全程各种高频魔法承伤 , 虽然不是针对坦克的 , 但是还是很痛 , 带个神盾出来可以有效的提高防骑生存 。 此外这Boss新转场机制结束直接送20秒嗜血 , 防骑全程圣能获取节奏很不错 , 不需要转转锤也能打出炽热防御者相关联动高覆盖操作 。


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