3DM游戏网|XSX/XSS向下兼容策略不是为了卖出更多游戏
【3DM游戏网|XSX/XSS向下兼容策略不是为了卖出更多游戏】
几年来 , 微软一直将向下兼容作为其战略的核心部分 , 随着Xbox Series X和S即将推出 , 这一策略又向前迈进了一步 。 这两款主机推出后都可以运行目前已在Xbox One上运行的那些Xbox , Xbox 360和Xbox One游戏 。 另外这些游戏还能从主机性能增强中获益——更短的加载时间、更好的帧率和HDR等等 。
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那么 , 究竟是什么原因吸引了微软对向下兼容的兴趣呢?为什么这是他们战略中不可分割的一部分?根据Xbox项目管理总监杰森·罗纳德的说法 , 这并不是为了卖更多的游戏 。 在接受Inverse采访时 , 罗纳德表示 , Xbox的向后兼容完全是为了“保存我们所知和喜爱的艺术形式” 。
罗纳德表示:“针对音乐、电影或其他诸如此类的东西 , 如果你选择购买新设备 , 就会出现没有对应媒介的情况 , 你的收藏列表不会随之进入新设备 。 ”“在游戏方面也是这样 。 当人们用他们的时间或金钱投资我们的生态系统时 , 我们当然要尊重这种投资 。 ”
“这不是为了卖更多的游戏 。 这是为了保存我们所知和喜爱的艺术形式 。 ”
XSX/S将于11月10日在全球发售 。 除了少数需要Kinect才能玩的游戏外 , 目前在Xbox One上可以玩的游戏也可以在次世代新机器上体验 。
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