|NV肝胆俱裂:《众神陨落》需12GB显存,3080仅10GB
众神陨落需12GB显存 , RTX3080尴尬
Godfall(众神陨落)的开发商Counterplay Games近日透露 , 在使用4K x 4K超高清纹理以及4K分辨率的情况下 , 众神陨落在复杂场景中需要12GB显存才能平稳运行 。 这一表态揭示了4K纹理材质对显存空间的需求水平 , 同时也令仅有10GB显存的RTX 3080显得非常尴尬 。
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众神陨落基于DirectX 12 Ultimate API之上的最新Unreal Engine 4引擎 , Counterplay Games与AMD紧密合作 , 游戏支持DXR 1.1光线追踪及可变速率着色(VRS)等新功能 , 并能够利用AMD Fidelity FX对比度自适应锐化功能来增强场景的整体纹理和边缘 。 新游戏将在11月12日正式发布 。
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RX6000和Ryzen 5000结合有加成
基于RDNA2架构的RX6000显卡搭载了Smart Access Memory技术 , 在同ZEN3架构的Ryzen 5000处理器协同使用时可以开启''狂暴模式'' , 享受性能加成 。 目前来看 , 这项技术有别于NVIDIA的RTX IO , 并不需要游戏专门进行编码来支持 。
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按照AMD的介绍 , Smart Access Memory允许处理器能够直接访问显卡上的显存 , 它背后的工作原理尚不明晰 , 我们并不清楚它是否和微软的DirectStorage有所关联 。 但可以肯定的是 , Smart Access Memory可以帮助已经上市的游戏提高性能 , 而无需像RTX IO那样只能等待未来游戏的支持 。
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【|NV肝胆俱裂:《众神陨落》需12GB显存,3080仅10GB】Smart Access Memory的开启条件为:CPU使用Ryzen 5000系列、GPU使用RX6000系列 , Randeon显示驱动程序版本高于或等于20.11.2、主板BIOS带有AGESA 1.1.0.0更新 , 并不难达到 。