明日方舟|【明日方舟】新六星重装干员:泥岩的干员测评和使用心得


文丨雪筱墨少年@bigfun社区
对于这次新的六星重装 , 光看外表 , 可能不觉得有什么特别的 , 但是那外表下面藏着的 , 是一位绝美的少女呢!白发美少女 , 谁会不喜欢呢
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作为萨卡兹的雇佣兵的泥岩 , 在加入整合运动后 , 由于意见不合而远离乌萨斯 。 远离了乌萨斯以后 , 为了寻找新的落脚地点 , 来到了莱塔尼亚 , 在当地吸纳了大量的莱塔尼亚感染者以后 , 泥岩被推崇为小队的领袖 , 从此“泥岩小队”诞生 。 为了避免和别的势力冲突 , 一次一次的躲避 , 但是依旧一次一次的呗卷入到纷争中去 , 为了避免更多无意义的牺牲 , 泥岩带领小队逃亡到了卡兹戴尔 , 在这里与精英干员Lodos接触后 , 加入罗德岛 , 成为博士队伍中的一员 。
先来看看面板数据吧 , 因为泥岩是属于非常规的重装干员 , 我也就列举了下火神和森蚺的数据 , 这两个 , 一个是泥岩的下位绝食干员 , 另一位是阻挡才能回复技力的干员 , 同时也有一定的回复能力 。 这三个重装 , 加上瑕光 , 都是能单守一路的存在(指没有高强度敌人的那种) 。 所以我就拿这几个干员来做一些对比吧 。 (一般没有特别说明的数据都是使用的精英化二 , 满信赖 , 一潜能的数据进行对比的 , 技能为专三)
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从数据面板可以看出 , 泥岩这里 , 除了生命值和防御比火神高一点意外 , 攻击力相差不大 , 森蚺到时攻击力高出一大截呢!
第一天赋:沃士予身
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9秒获得一层护盾 , 护盾能抵挡一次伤害 , 同时恢复自身20%的最大生命值的血量 , 这里一下就能恢复766的血量 , 满级的话是885.6的血量 , 而且 , 最多能储存三层 。
这个恢复量是个什么概念呢?满级的情况下血量上限是4428 , 一层护盾能回复5分之1 , 总共是3层护盾 , 而且护盾破碎的时候是能抵消那次攻击的伤害的 , 本身重装的身板 , 意味着防御力不会滴 , 还有10点法抗 。 9秒的时间 , A级攻击力的敌人攻击间隔都是2s , 或者3s以上了 , 攻击力基本都是800+这样 , 那么一次攻击也掉不了多少血 , 毕竟防御力很高 , 加上敌人的攻击间隔是3s的话 , 敌人攻击三次就能回复一层护盾 , 抵消一次伤害的同时 , 还能恢复血量 。
【明日方舟|【明日方舟】新六星重装干员:泥岩的干员测评和使用心得】这个回复量 , 在配合上技能带来的输出提升 , 压力不是很大的情况下 , 单守一路是没有太大问题的 。
PS:浮士德的那个弩箭也会消耗护盾的层数 。
第二天赋:手足相惜
萨卡兹敌人带来的伤害减少30% 。 这个天赋 , 只能说对付萨卡兹敌人比较好用 , 对于别的敌人 , 和没有一样 。
下面是我找来的一些萨卡兹敌人的种类 , 不一定全面 , 主要是让大家了解下哪些是属于萨卡兹种族的敌人 。
这里说下火神的天赋吧 , 开启技能期间每秒恢复143的生命值 , 满级的话是163.5的血量 , 同时有一个25%的物理近战闪避 。 技能持续时间都是30秒 , 总恢复量为4290,/4905 , 但问题是 , 火神不开技能的时候是不能恢复生命值的 , 这就比较尴尬了 。
一技能:防御力强化
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防御力增加的到是挺多的 , 但是也就那样 , 看看就好 , 实际用不到的 , 毕竟不是常规的重装干员嘛 。
二技能:岩崩锤
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主要的输出技能 , 受击回复型技能 , 消耗才4点 , 基本上是频繁触发的 。 重点在于技能的效果 , 能恢复生命值的同时 , 增加的输出也不少 , 还有一个概率的控制效果 。
6%的最大生命之恢复 , 分别是230/266(约过的) , 虽然不是很多 , 但是聊胜于无嘛 , 而且技能频繁触发的话 , 这个恢复量还是能看的 。 技能触发的攻击力分别为2084/2381 , 这一下AOE伤害还是可以的 , 重点是技力需求小啊 。
推荐专精三 , 这个技能在于技力需求小 。
三技能:秽壤的血脉
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技能期间增加的攻击力和防御力分别是1853/2117,1051/1192 , 而且同时攻击阻挡是所有敌人 , 也就时挡三打三 。 这技能输出和防御的提升都不错 , 主要是10秒的无敌时间 , 这个虽然有周围减速60% , 但是一旦把握不好 , 就可能会漏怪的 , 眩晕时间的话 , 正适合输出呢 。
技能的技力消耗不高 , 持续时间倒是不错 , 30s的话应对一波高压敌人应该是够的 , 而且是自动回复的 。 只要你把握好那个10秒的无敌时间 , 这个时间是无法阻挡敌人的 , 等泥岩站起来的那一刻 , 宣示着敌人的死亡 。
接下来说说泥岩的用法 , 和森蚺、火神的不同 。
都知道 , 森蚺是需要阻挡敌人才能回复技力的 , 而且 , 森蚺的三技能提升的属性是特别高的 , 满级森蚺是4468的生命值 , 1077的攻击力 , 685的防御力 , 提升以后攻击力是3554 , 防御力是1781 , 同时每秒恢复268的生命值 。 在敌人攻击力比防御力低的时候 , 只有一个5%的保底伤害 , 加上有回血效果 , 基本上敌人就是在刮痧 。 只是 , 技能开启需要一点时间呢 , 而且还需要有敌人来攻击她 , 初始是25点技力 , 消耗45点 , 算上天赋 , 也需要将近17秒的时候才能启动 , 森蚺的攻击力本来就高 , 这个条件相对来说 , 有点苛刻啊 。
再来看看火神 , 火神的二技能一般来说相对一技能使用的次数多些 。 攻击间隔变成2s , 阻挡数-1 , 增加后的攻击力为2175 , 每次攻击恢复409的生命值 , 同时攻击阻挡的两个敌人 。 50的技力消耗 , 持续30秒 。 2175的攻击面板 , 还不如泥岩二技能的一次AOE伤害高 , 这就有点拉阔了 , 加上火神唯一的恢复手段就是开技能 , 技能真空期的时候 , 容易被远程敌人给消耗之死 。 所以 , 相比如泥岩的第一天赋护盾 , 就好用很多了 , 9s一层护盾 , 被打破的那次攻击免疫 , 还能恢复不少的血量 。
这三个绝食重装都达到了35费这样 , 这么高昂的部署费用 , 有时候可能因为费用跟不上而漏怪 。 所以 , 这就导致了这类非常规重装的泛用性不是很高 , 加上不能被医疗干员治疗 , 不稳定因素增加了 , 一个细节没有处理好 , 或者是个时间轴没有卡好 , 可能会出事的 。 而且 , 有这个部署费用 , 我用常规重装肯定比用这类重装来的舒服和顺手啊 。
泥岩的强度还是很高的 , 自身的回复属性在那里 , 加上技能带来的高攻击力加成效果 , 技能触发的时候输出是很可观的 , 提别是二技能是受击回复 , 这个可以配合瑕光的天赋来使用 。 而且瑕光的二技能是可以为泥岩加血的 。 新的第八章主线 , 很多关卡都是多路的敌人 , 这种时候 , 泥岩单守一路就很轻松了 , 如果有瑕光的话 , 瑕光也可以去单守一路 , 剩下的 , 就是主力干员去应对精英怪的路了 。
泥岩的定位是单守 , 和清理杂兵 , 自带回复能力和较高的输出能力 , 使得她能应对很多情况 , 如果是萨卡兹的敌人 , 第二天赋还能为她自身减少30%的伤害 , 就是如鱼得水 , 有能力的配上瑕光 , 会带来不错的效果 。 泥岩技能专精推荐的话 , 二技能和三技能都可以 , 博士对自己的指挥能力有信心的话 , 就先三技能吧 。 沉睡10s后的爆发输出 , 还是很高的 , 二技能是自动触发 , 适合挂机使用 , 也要求敌人强度不能过高 , 附近远程敌人不能过多的情况下 , 泥岩的使用体验很好 。


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