炉石传说|炉石传说:四大古神预测,克苏恩跟尤格萨隆不错,亚煞极就太贪了


炉石传说四大古神归来 , 应该说强度都是有的 , 多数也是那种看一眼就知道很强的 。 但得益于炉石传说环境千般万化 , 风马牛不相及两张卡 , 实战中会擦出什么火花是谁也不知道的 。 但有一点可以肯定 , 预构筑什么的 , 除了少数鬼才确实构筑出来了 , 其余情况下 , 大家看一看 , 乐一乐就是了 。 所以这次咱们看看四大古神能有什么构筑放进去 , 未必对 , 如果能对大家有点启发就最好不过了 。
深渊之神恩佐斯
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体感是肉眼可见的弱 , 所谓的每种类型复活一个 , 说到底也就是野兽、鱼人、元素、恶魔、龙、机械、海盗、图腾这8种每种一个 。 考虑到一共七个格子 , 然后鱼人、元素、机械、海盗、图腾几乎没多少好东西 , 能复活的就更少了 。 战棋里因为有光牙 , 还能玩一玩混合流;而天梯里除非后续新卡 , 能赋予“多种族混合构筑”强力buff , 不然的话就很难了 。
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野兽巨龙混合的 , 见过猎人;但是三种族混合的就很少见了 , 四种族混合的一时间还真没想出来 。 那么为了一个旧版恩佐斯的效果 , 哪怕是略强的效果 , 专门凑一套卡组 , 个人感觉不大靠谱 。
破碎之劫克苏恩
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开局时破碎成四个碎片 , 都是五费的法术 , 分别是召唤一个6/6嘲讽、所有随从打3、消灭一个随从、打出七点伤害 , 随机分配给所有敌人 。 抽牌方面 , 可以使用盗贼的偷渡者(抽取开局时不在拍牌库的卡牌) , 配合暗影步或者鲨鱼之灵的双倍战吼 , 及时凑出恩佐斯的四个组件应该不难 。 但是盗贼的苟活能力堪忧 , 四个碎片就得多额外四个回合 , 好不好用真难说 。
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但换个角度想想 , 其实破碎的碎片都是法术 , 那复活牧能不能试试?反正三个都是解场的 , 只有一个是召唤随从 , 但6/6嘲讽对于复活牧来说虽然不够强 , 但仅仅是为了护脸的话也够用了 。 更重要的是 , 万一对局僵住了 , 打出一个克总 , 不是直接就赢了?
命运主宰尤格萨隆
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这没什么好说的 , 打十个法术 , 然后抽到手也未必要第一时间打出来 , 等到劣势或者干脆就是快没了的时候打出来 , 导演翻盘 , 基本操作 。 但如果是优势情况 , 这卡还是放在手里的好 , 虽然六个选项里 , 三个是肯定优势 , 两个看运气 , 还有一个赌运气 。 但节目效果好就什么都没问题了 , 乐趣也有 , 只要好玩 , 稍微强点弱点 , 好像也就不是那么重要了 。 至于构筑 , 只要能打出十个法术的卡组 , 建议都带上 。
污染之源亚煞极
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牌面上看很强 , 但是不能排除为了让亚煞极打出更高的上限 , 构筑上特别贪 , 导致把自己贪没了的情况出现 。 而且说实话 , 腐蚀后的卡牌虽然很强 , 但毕竟要先打出一张更高费的卡才能腐蚀 , 对局节奏恐怕会很差 , 更别说为了让亚煞极打出更高的上限 , 贪着舍不得打出来的情况了 。 个人不是很看好 , 毕竟实在是太慢了 , 版本开始带这个的 , 都是勇士 。
最后 , 顾影个人认为克总跟导演会比较好用 , 亚萨极跟恩佐斯就悬了 。 至于是不是 , 等到版本稳定 , 咱们再聊聊 , 要不你先插个眼?


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