游戏茶馆|从《太空杀》这款游戏背后,我看到了国内社交游戏的未来( 三 )


【游戏茶馆|从《太空杀》这款游戏背后,我看到了国内社交游戏的未来】
游戏茶馆|从《太空杀》这款游戏背后,我看到了国内社交游戏的未来
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黑色阴影部分即为视觉盲区
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破坏者关闭电源之后 , 视线范围大大下降
对于大多数萌新玩家来说 , “我是谁?我在哪?我要干什么?”这是进入游戏之后最常见的灵魂三问 。 面对各方大佬在投票阶段咄咄逼人的质问 , 也只能躲在墙角瑟瑟发抖 。 像是“没有不在场证明?那就是你了”诸如此类的神秘第六感不在少数 , 往往被票的萌新玩家还没来得及辩解 , 就已经发现自己身处船外 , 开始宇宙漂流了 。
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“泻药 , 人在太空漂流”梗
值得一提是 , 被淘汰的玩家并不会直接离开游戏 , 而会变成幽灵的形态继续存在游戏之中 , 相互交流一下被杀心得 。 当然 , 大多数“含冤而死”的玩家更多会“口吐芬芳” , 并“亲切友好”的问候一下把自己票出的猪队友 。
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变成幽灵依旧可以完成任务 , 加快游戏节奏
总的来说 , 《太空杀》既兼顾传统狼人游戏的推理内核 , 又以任务小游戏的方式增添了玩法上的趣味性和随机性 。 对于新手玩家来说 , 极低的上手门槛几乎没有任何学习成本 , 即便只是进去“逛一逛街”也有可能获得最后的胜利 。 而对于偏核心向的狼人游戏玩家 , 进阶式的高端玩法绝对是秀操作和秀演技的最佳舞台 。
三位一体的运营模式
纵观最近几年国内线上桌游市场 , 自17年左右迎来一波爆发式增长之后 , 近几年各个中小厂商相继退市 , 增长速率逐步放缓 。 究其原因 , 从外部来看 , 以线下沉浸式体验为主的剧本杀开始兴起 , 传统的桌游市场受到一定冲击 。 从内部来看 , 游戏玩法的大同小异也导致玩家开始出现审美疲劳 , 游戏平台品质的参差不齐导致玩家无法获得优质的游戏体验 , 相关社区的维护脱节导致玩家粘度下降 , 游戏匹配困难 。
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自2018年之后 , 线上桌游市场的增长速率明显放缓
线上桌游市场的固化局面急需要一款特立独行的游戏来破局 , 而《太空杀》的悄然爆火也似乎影射出在众多方面所展现的独特优势 。
首先 , 除了基础玩法之外 , 《太空杀》还提供好友模式、搜索模式等多种玩法 , 为线上开黑创造环境 。 独创的“躲猫猫”玩法更是完全打破传统狼人游戏的规则 , 开局就直接公布所有玩家身份 。 由于这个模式中并没有投票阶段 , 因此双方阵营的玩家需要在互相知晓身份的情况下斗智斗勇 。

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“躲猫猫”玩法更多考验的是地图熟悉程度和玩家之间的心理战
船员一方不仅需要躲避破坏者追杀 , 还要在规定时间内完成所有修理任务 。 而破坏者一方能否胜利 , 则完全取决于对于地图的熟悉程度以及管道的熟练使用 。 由于身份已经暴露 , 因此如果一味的横冲直撞很大概率会被船员“溜着玩” , 打心理战并出其不意的进行攻击才是胜利的关键 。
这种“刺激感”与“危机感”并存的新模式 , 也让不少玩腻了传统狼人游戏的玩家大呼过瘾 。
此外 , 健全的社区环境也为游戏的长期运营提供了保障 。 经过实测 , 官方匹配一局的时间至多不超过5秒 。 快速匹配的效率也得益于庞大的玩家群体支持 。 在《太空杀》游戏底部 , 官方还开设了众多讨论板块 , 方便各位玩家在游戏之外交流心得 , 分享爆笑瞬间 。 在有效增加用户粘度的同时 , 延长玩家在游戏之外的停留时间 , 彻底打通游戏和玩家之间的壁垒 。


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