3DM游戏网|《鸿图之下》鸿图独有机制:圈地与占地玩法
在SLG玩法中 , 占地是比较常见的玩法 , 常见的占地机制就是地格连连看 , 一格一格的连续占领 。 不过在鸿图中占地玩法的规则却有小小的不同 , 其机制本身就是除了占地之外还有一个占领范围的机制 , 这无疑是鸿图独有的规则 , 我们就来介绍一下这个机制吧 。
【3DM游戏网|《鸿图之下》鸿图独有机制:圈地与占地玩法】
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占领范围是一个特别的概念 , 只要在占领范围内 , 我们就可以自由占地 , 攻打资源地不需要卡点 , 也没有等待时间 , 我们的占领范围可以在右上角的三角形图标查看 , 初期范围是以主城为中心的六边形 , 不过军团在每次攻打占地后需要休整时间 , 也算是变相等待了 , 但问题不大 。
在4级主城后 , 我们可以通过建造哨塔与要塞来增加我们的占地范围 , 这个方法被不少玩家称为“圈地” 。
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不过前期优先建造哨塔 , 哨塔与要塞都可以增加占地范围 , 但哨塔建造只需要半小时且消耗资源更少 , 但不建议为了扩张占地范围而大量建造哨塔与要塞 , 因为在我们加入联盟后攻城的第一步就是在攻打的城市外建立要塞 。 而由于哨塔与要塞是共享数量限制 , 前期建造数量有限 , 如果为了占地而大量使用建造名额的话 , 后期还是要拆掉的 , 所以增加占领范围占地不足时在扩张即可 。
还有特别的机制能跳出占地范围占地 , 那就是联盟之间的连地规则 , 玩家可以占领联盟友军的隔壁领地 , 虽然只有外围的一圈 , 但也比起一步步的扩张快捷 , 不过友军占地后有保护时间 , 要领地保护时间后才能可以进行连地操作 。
占地范围还有一个小作用 , 由于占地范围之内是我们的领土 , 而友方军团在我方或友军的领土上行军的话 , 军团的补给消耗也会低上一些 , 而敌军在非友方领土行军补给消耗也会增加 , 要知道补给是会直接影响军团的战斗能力的 , 这无疑也是一种主场优势 。
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