微软比索尼太良心:新主机可畅玩过去20年所有Xbox游戏
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索尼PS5和微软XboxSeriesS/X下月就要正式发售了 , 要说两款主机的差异卖点 , 可能不得不提向下兼容性 。
【微软比索尼太良心:新主机可畅玩过去20年所有Xbox游戏】01
XboxSeriesX/S出色的兼容性
PS5只能兼容有限数量的PS4游戏 , 更早的平台如PS3、PS2则不可以 。 但微软这边则非常激进 , 过去三代Xbox游戏都可以 。
为了进一步打消玩家疑虑 , 微软Xbox项目经理JasonRonald在社交平台确认 , 经过50万小时的测试 , 团队确认XboxSeriesX/S能够在上市后的第一天开始 , 就能畅玩过去20年Xbox、Xbox360和XboxOne平台的所有发行游戏 。

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甚至 , 部分游戏在新主机上体验 , 还会有画面效果加成 , 当然那些过老的游戏恐怕够呛 。 需要注意的是 , 向下兼容唯一的例外是Kinect体感游戏 , 毕竟XboxSeries主机完全不支持该套件 。
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存在争议的4K游戏表现
设计上各有风格和思考 , 这里暂且不表 。 经过挖掘 , 玩家发现 , 两者存在非常明显的区别是 , 即便是在XboxSeriesX上 , UI界面被限制在1080P分辨率 , 相较而言PS5的主界面UI是4KHDR 。
显然 , 游戏主机不需要考虑省电等因素 , PS5的全局4K显然可以带来更好的视觉体验 。 毕竟 , 多数玩家都用上了4K甚至8K电视 。

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另外 , 有玩家吐槽 , XboxSeriesX的理论机能比PS5略胜一筹 , 实在是浪费掉了 , 而且重度玩家还要做好视觉疲劳的准备 。
按计划 , XboxSeriesS/X定于11月10日全球首发上市 , 定价299/499美元 , PS5则是11月12日 , 起步价(无光驱数字版)399美元 。
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