游侠网|LOL玩家还会鄙视王者荣耀吗?,手游版真香了( 三 )
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自己视野外的技能会有释放提醒 , 这个功能确实很不错
因为补兵发育的重要性 , 游戏中有明显的对线期 , 以及对线时双方明显的技能克制带来非常明显的线权之争;
强调还原端游的视野机制 , 这也让打野英雄需要围绕着线权和视野进行明确的蹲野、反野操作;
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在最后打团战时 , 也会有互相拉扯试探最后爆发之感 , 而不是想强调双方的C位可以蒸发对面敌人血条的爽快感 。
因为本身地图大节奏更慢 , 提升了传送这种战略机能的存在意义 , 端游中的一些战术比如分推在这里有用武之地 。
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从现在的体验来看 , 《英雄联盟》手游几乎可以算得上是一个端游MOBA和手游MOBA的混合体 , 因为站在巨人的肩膀上 , 初版的完成度已经相当不错 , 对玩家的基本功和操作要求更高 , 策略玩法也更加丰富 , 这也导致了如果你没有端游《英雄联盟》的经验 , 那么手游版将会有许多天然的门槛阻碍着你入坑 。
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不过已经站在同一个平台上 , 《英雄联盟》手游硬核程度依然要比《王者荣耀》更高 , 这意味着什么?
这当然意味着以后MOBA圈子的鄙视链问题会比现在更加突出了 , 我现在都能预见到《英雄联盟》手游玩家对《王者荣耀》会有更大的偏见 , 想必后者玩家也会以《英雄联盟》手游作为后起之秀 , 游戏内容不足、可玩性差等理由反击 。
所以这波啊 , 依然是乐子人的大胜利 。
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