AMD正式发布RX 6000系列显卡
现实很残酷 , 对Intel与NVIDIA来说 , AMD就是他们必须面对的现实 。
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AMD于10月29日凌晨正式发布RX 6000系列显卡与RDNA 2显卡架构 , 正式引入DX 12 Ultimate支持 , 包括实时光线追踪、可变速率着色、网格着色器以及采样器反馈 , 这次发布的RX 6000系列显卡一共有三款 , 分别是RX 6900 XT、RX 6800XT以及RX 6800显卡 。
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RDNA2架构的每瓦性能相较上一代的RX 5700XT提升了50% , 在4K分辨率下的游戏性能是上一代RX 5700 XT的2倍左右 。
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RDNA 2架构有四个核心亮点 , 高性能的CU单元、革命性的IF缓存、突破性的高速设计以及更多的先进功能 。
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CU单元部分通过精准核心频率控制、流水线的优化以及重新设计的数据路径获得更高的性能 。
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类似于Zen2和Zen 3架构的IF总线概念 , RDNA2架构引入了IF高速缓存设计 , 使用最多128MB高速缓存连接CU单元 , 尽管只有256位 , 但带宽增益依然高达2.17倍 。
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首先要介绍的是RX 6800 XT显卡 , 采用72个CUs单元4608个流处理器 , 游戏核心频率2015MHz , 加速频率2250MHz , 配备128MB的IF高速缓存和16GB的GDDR6显存 , TBP功耗300W 。
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RX 6800 XT显卡定位4K分辨率和2K分辨率游戏显卡 , 在各个3A级大作游戏中 , 使用4K分辨率 , 均可获得超过60帧甚至140帧左右的游戏性能 。
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在2K分辨率下 , RX 6800XT可在相较RTX 3080低20W的功耗下 , 击败RTX 3080或获得相近的游戏性能 。
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RX 6800 XT显卡将在11月18日正式上市 , 售价5099元 。
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接下来是RX 6800显卡 , 采用60个CU单元 , 3840个流处理器 , 游戏核心频率1815MHZ , 加速频率2105MHz , 配备128MB IF高速缓存设计和16GB GDDR6显存 , TBP功耗250W 。
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RX 6800的定位也是4K分辨率和2K分辨率 , 竞品为RTX 2080 Ti或者说是RTX 3070 , 相较其竞争对手 , RX 6800在不同游戏中均能取得更大的性能优势 。
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