荒野乱斗|【荒野乱斗】10月22日版本更新解析一览( 二 )
也就是说 , 30宝石只是购买一段时间的皮肤使用权 , 不知道官方后期会不会有什么新活动可以永久获得这款皮肤 , 它是在是太帅气了 。
这款皮肤的定位是全球总决赛专属皮肤 , 这款皮肤的收入会用来壮大全球总决赛的奖金池 。
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同时还推出了五位英雄的铂银|辉金皮肤 , 分别是公牛、巴利、瑞科、弗兰肯、莫提斯 。
这种皮肤我只想说 , 有钱真的是为所欲为啊
。
三、万圣节活动挑战
玩家在总奖杯数达到800的时候就可以解锁挑战活动 。 获胜12场即可完成挑战获得罗莎万圣节皮肤(但是战败4场 , 就意味着挑战失败) 。 白嫖党狂喜 , 虽然估计打不满12场 。
挑战模式的地图分为四张 , 分别是宝石争霸——嗖嗖作响
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热区争夺——灼热火圈
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金库攻防——荒漠废屋
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以及赏金猎人——神秘流星
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诸位小伙伴可以提前在友谊赛中选择这四张地图来模拟一下实战 , 为了白嫖皮肤 , 冲鸭
。
同时为了呼应万圣节这个主题 , 还特别推出了暗夜夺魂模式 , 同时会有新地图加入该模式的地图循环中 。
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这波啊 , 这波是苟命流的失败 。
会不断掉血 , 只有跟对手打架才会恢复生命值 , 在这个模式里 , 治疗效果会下降 , 没有办法向普通吃鸡模式一样可以选择蹲草丛不和对手对抗 。
三、匹配机制、游戏模式以及活动循环调整
移除了2或3个玩家组队对抗时会匹配到更高杯数对手的设定!!!
不得不说 , 对于爱玩双人吃鸡的我来说 , 曾经的这个匹配机制真的是不太合理 。 跟室友双排吃鸡的时候 , 拿出5、6级的英雄 , 遇到的很多对手不是7级以上就是满级 。 这真是太折磨人了 。
但是现在匹配系统只会考虑小队中奖杯数最高玩家的奖杯数 。
不得不说游戏机制的不断完善也是一种不断进步的过程 。
而游戏模式方面的调整:
机甲攻坚战每张地图的螺栓以后都只会在固定位置刷出 , 在一场对战中 , 螺栓会在各个刷新点按顺序循环出现!!!
不会再想以前那样会随机出现了 , 对于这个调整我只想说是 , 有利有弊 。 缺少了更多趣味性和不确定性 。
而每天的地图更新 , 会有新的机甲攻坚战地图循环 。
热区争夺也会采用新的地图循环 , 同时会推出多张新地图 。
乱斗足球加入了空气墙 , 防止踢进乌龙球 。
可能国际服老玩家们对此深有体会 , 玩足球模式的时候 , 匹配到的棒子队友们可能会带球进自家球门 , 遇到这种情况的时候我真想跨过手机对着它就是一顿口吐芬芳 。
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