太平洋电脑网|4位同事亲测 360Hz竟然有用!是什么原理( 三 )
因为每个人都无法得知自己测试的是多少刷新率 , 不存在面对不同刷新率下给自己的心理暗示 , 所以结果也可以证明 , 高刷新率确实可以缩短人的反应时间 , 即使你觉得使用时感觉不出来 。
游戏实测:超高刷新率对响应延迟有何影响
证明了人对高刷新率会有感知之后 , 该探讨的就是游戏时的系统延迟了 。 在测试4K 144Hz延迟时已经深入科普过游戏时系统延迟的组成 , 这里就简单的再讲一遍 。
【太平洋电脑网|4位同事亲测 360Hz竟然有用!是什么原理】
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输入→输出(端对端)过程 , 这个过程即为“延迟”
这里说到的系统延迟是指从鼠标点击到屏幕像素响应之间的时间 , 更换高刷新率改变的是上图中“Display Latency”一项 , 而英伟达推出的Reflex Low Latency技术改变的则是上图中的“Game Latency”和“Render Latency” 。
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在支持Reflex Latency Analyzer显示器上测试延迟的方法非常简单 , 显示器会内置一个检测画面变化的黑框 , 把它移动至游戏里会瞬间出现变化的地方(如枪口火花 , 或者像《堡垒之夜》这种专门用来测延迟的功能) , 就可测得延迟 。
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GeForce Experience中的延迟测试结果十分丰富 , 接入支持Reflex的鼠标可以记录鼠标延迟 , 也可记录帧数、渲染延迟、PC+显示器延迟等等 。
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通过实测 , 360Hz可以一定程度改善游戏内系统延迟水平 , 在不打开Reflex情况下360Hz比60Hz快7.3ms , 比144Hz快2.2ms 。
不过打开Reflex后 , 60Hz与144Hz的延迟就瞬间降下来了 , 60Hz最低延迟可达20.4ms , 144Hz最低可达18.8ms , 而360Hz最低为17.1ms 。
PConline 评测室总结
刷新率越高 , 边际效应固然也越明显 , 从60Hz提升至144Hz , 刷新时间从16.67ms提升至6.94ms , 减少了将近10ms , 可以说144Hz才是真正电竞的入门款 。 而从144Hz提升至360Hz , 延迟则从6.94ms提升至2.78ms , 4ms的延时差距对于普通玩家可能并不算什么 , 但是对于电竞选手来说 , 这点差异也许就是百万美金奖金的差异了 。
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不过通过我们几位同事的反应时间实测 , 以及Reflex Latency Analyzer的游戏实测 , 发现360Hz相对于144Hz , 对于游戏的响应时间确实有提升 。 对于职业选手来说 , 这可能就是胜负之分 , 但对于普通玩家有没有意义呢?答案是肯定的 , 普通玩家可以通过设置较高的特效并打开Reflex技术来降低延迟 , 这样在延迟相同的情况下 , 你可以获得更好的画质 , 以获取更好的游戏体验 。
而Reflex就不用多说了 , 经过多次的实测 , 它降低游戏延迟的效果可以说是立竿见影 , 尤其是在高分辨率、高画质与低刷新率的情况下 。 而且只要是游戏支持 , 你使用的显卡是10系以上的 , 就可以打开 , 完全免费 , 不用白不用 。
随着电竞类游戏日渐火爆 , LOL、CSGO等游戏的热度再次被带火 , 玩家也会逐渐追求更高刷新率的屏幕来提高自己的操作上限 , 那现在不妨考虑入手一个360Hz屏幕来试试吧 。
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