少前:云图计划|《少前:云图计划》分时测试体验
文丨Dozro?@bigfun社区
因为本次测试仅展示了核心玩法 , 还有很多内容没有开放所以本帖将分为三个部分来介绍本次分时测试 。
1核心玩法
2养成
3我个人的游玩体验
从本次测试可以看出云图计划是体力制养成加rougelike加类自走棋自动战斗为核心玩法 。
云图计划中每个关卡的路线和内容是随机的 , 从起点开始选择路径一步步走向终点 。 在地图行径中也有不同的房间 。 玩家可以通过每一局战斗之后收集各式各样的函数(既buff)来提升自己的人形队伍 。 以通过更多的房间通向终点完成关卡 。
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战斗方面由基本只需要人形自动战斗 , 玩家只要负责操控的武装强袭和需要玩家释放的人形终极技 。 如下图
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注:人形攻击和受击都会积攒能量 , 能量条满后即可释放角色的终极技 。 全队的能量条是共享的 。
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战斗地图当中还有一些特殊功能的格子如下图
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每场战斗结束后都可以选择函数和获得缓存 , 要注意和自己的阵容搭配 。
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置换区(商店)内界面
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冲突区内界面(随机事件)
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治疗房内界面 , 可以选择升级函数卡或者恢复人形生命 。
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升级页面
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函数库可以免费选择从三张中获得一张函数刷新需要消耗缓存
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每层最后一关既boss房 , 房前必有恢复区 。
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每一层结束后都会有一次统计 。
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养成方面内容 , 分为角色养成和基建养成 。
角色方面云图分为五大职业 , 医疗 , 战士 , 特种 , 狙击和守卫 。 角色最高初始三星 , 最低一星均可以通过碎片进行潜能突破 。
医疗
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狙击
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战士
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特种
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守卫
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养成方面大致可分为四点
1普通的升级 , 2算法 , 3技能 , 4潜能突破
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1没什么好说的拿狗粮喂就好了 。 后面的三个是有关联的 。
算法你可以理解为装备 , 而它是占装备栏的 。
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算法之间还有套装 , 同时也可以提升算法效率来加强整体算法 。
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【少前:云图计划|《少前:云图计划》分时测试体验】
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所以 , 要让算法发挥最大收益当然是格子越多越好 。 该怎么解锁格子呢?没错就是潜能突破 。 而且潜能突破不仅仅解锁格子和提升基础面板 , 同时也提高技能上限 。
所以潜能突破是要比其他三条养成是要关键很多的 。
基建养成
分为绿洲系统和和关卡内基建建设
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绿洲系统没什么好说的 , 就是日常获取素材的地方 。 关卡内基建建设中 , 有一些是可以加强角色的
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本人的游玩体验:
在一开始本人是选择的五职业各一人的阵容进行游玩 。 到了1-8时有些许卡关 , 在群内偷师后面转成了狗命流2奶2t1狙击的阵容打法 , 推图体验比之前好了不少 。 在推完图后尝试了其他阵容 。 总的来说来讲战士和特种相对来说是比较弱势的 , 新人如果是愣头青乱玩的话还是比较容易卡关的 。 不过虽然一开始函数搭配并不是很多 。 但官方也有积极接受反馈 , 基本保持着每天都有一次更新来增加函数搭配内容 。 来解决其他体系相比狗命流不够强势的问题 。 就这点来说官方的态度还是很不错的 。 因为没怎么接触过云母组和散爆的其他游戏 。 对剧情方面我也不好怎么评价 。 总之4星观望 , 期待下次测试吧 。
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美术和ui看着还是很舒服的
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