自信起来君泽|作为数年老玩家的你,了解英雄联盟中的所有补兵机制吗?( 二 )
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像冰鸟、泽拉斯、韦鲁斯等英雄拥有完美的清兵技能 , 那么补兵在这里的作用就不再是平稳发育 , 而是更多地去消耗和压制 , 尽可能利用己方小兵的数量优势在塔下完成击杀 。
但需注意两点一线的运用 , 将残血小兵和敌方英雄同时保证在技能范围内 。 做到要么不补兵 , 要补兵就消耗的意识 , 这样既能提高蓝量的性价比 , 又能及时获得线权并给与打野越塔的机会 。
3:重置线权——攻击英雄
解决兵线混乱的常用技巧有两种 , 第一是清理掉同种类小兵(近、远) , 其次是通过平A英雄来重置线权和小兵仇恨值 。
因为每个小兵的攻击设定具有唯一性 , 所以玩家一旦陷入补兵被动或者不流畅时 , 通常是因为小兵数量过多 , 所以我们需要通过重置仇恨来让小兵攻击变得分散 , 从而解除补兵上的被动 。
如何提升塔下补兵的效率?
在高端玩家眼里 , 塔下补兵能力才是衡量技术的标准 。
想要提升塔下补兵的效率 , 首先必须了解防御塔的仇恨机制和游戏进度 。
防御塔机制
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首先 , 防御塔的优先攻击对象为攻击己方英雄的敌方目标 , 其次是炮车、防御塔最近小兵 。
但这里不是绝对 , 因为我们知道防御塔会随着时间而增加各项属性 , 但他的攻击路径会以防御塔底盘中心为原点 , 以12点顺时针画圆路径为攻击选择路径 。
比如1点方向与3点、5点方向的小兵 , 防御塔在筛选最近距离后 , 会沿着顺时针方向依次进行攻击小兵 , 所以掌握这个要点 , 我们就能通过伤害来预判小兵血量从而防止漏兵 。
这就是关于补兵的所有知识了
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