好奇实验室|iPhone 12上新,高刷屏缺失成“手游党”最大遗憾!
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在去年iPhone11上市时 , 很多手游迷因为没有高刷屏的缘故没有入手 , 可是今年的iPhone12 , 居然还是只有60Hz 。
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毕竟iPad Pro 早已搭载了 120Hz 刷新率的屏幕 ,iPhone 12的硬件迟迟不上新 , 总让人感觉有些失望 。
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而且现在国产的智能手机的硬件参数越来越高 , 高刷屏已经成为中高端机型的标配 , iPhone12没有耳机我们忍了 , 没有快充我们也忍了 , 居然连个高刷屏都要减配 , 这谁能顶得住?
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小米10至尊纪念版(120Hz刷新率)什么是高刷屏?
我们先来看一个动画 , 制作动画的方式就是一秒钟之内画24个不同的图画 , 每个图都与前一个图都有一点点的不同 , 连续播放 , 我们人眼就会看到动画中的人动了起来 。
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这就是视觉暂留现象 , 通过对动画的了解 , 我们可以引申出一个概念——“帧数” , 1秒钟内播出图片的数量越多(帧数越高) , 动作就越流畅 。
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目前主流手机屏幕的刷新率为60Hz(一秒能刷新60张画面) , 120Hz刷新率屏幕一秒钟能刷新120张画面 。
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一秒钟内过渡的画面越多 , 滑动浏览网页的时候 , 几乎不会产生拖影和卡顿感 , 画面会显得无比流畅 。 从实际使用体验来看 , 120Hz屏幕和 60Hz屏幕相比还是有很大不同的 。手游党更在意高帧率
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对于手游党来说 , 高帧率模式下的游戏显然拥有更加流畅的游戏画面 , 不仅让你做出更多超乎想象的游戏动作 , 还可以玩得更爽 , 轻松超越对手 。
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尤其是画面变动快速的FPS游戏(第一人称视角游戏) , 高刷屏至关重要!
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刷新率过低造成的后果 , 就是画面产生拖影和卡顿 , 想想也是 , 本来给你120张画面 , 你从中间抽走了60张 , 能不卡顿吗?
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专门用于打游戏的电竞显示屏 , 屏幕刷新率要达到240Hz(一秒钟显示240张画面) 。
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同一画面在慢动作下 , 240Hz更加顺滑 , 而60Hz则出现了卡顿 , 画面出现撕裂 。这种卡顿和拖影会给玩家的大脑判断造成了负担 , 长时间游戏往往会感到头晕 。
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英伟达CEO 黄仁勋 电脑显卡界的一哥英伟达 , 曾经公布了一项调研结果 , 抛开个人技术原因 , 使用高刷新率显示器和高端显卡的玩家 , 比使用60Hz显示器和入门级显卡的玩家拥有更高的胜率 。到底为了什么呢?
今年的iPhone12最大的升级点其实是5G , 苹果公司已经在5G上严重掉队 。
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