王者荣耀|如何判断个人实力?做到这6点的玩家,段位不下于王者
大部分年龄在18岁以上的玩家虽然在钻石星耀段位 , 但经常能在线上打崩对手 , 只因为学习和工作等原因 , 没有时间去玩王者荣耀 , 真正的实力根本无法知晓 。
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还有一部分玩家虽然能够熟练掌握一个英雄 , 操作方面甚至比王者玩家还强 , 但始终徘徊在钻石星耀段位 。
这些问题都跟个人实力挂钩 , 只需要看完这6个点就能解决心中的疑惑 。
一、BP阶段
肯定有一部分玩家不知道什么是BP , B和P分别代表Ban和Pick , 即禁用英雄和选英雄的意思 。
如果在BP环节去做其他事情 , 比如喝水和上厕所等 , 就容易出现阵容不合理 , 敌人拿到版本强势英雄 , 被敌人选出针对自己的英雄 , 甚至出现不和谐的事情 。
良好的开端是成功的一半 , 如果不重视BP环节 , 换来的结果就是打得很辛苦 。
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举个例子 , 在S18赛季的时候 , 后羿和伽罗简直是玩家们的噩梦 , 尤其是在低分段拿到就能赢 , 在这种情况下还不去禁用后羿和伽罗 , 最终的结果必然是给对手后羿和伽罗 , 哪怕最终的结果获得胜利了 , 也会打得非常艰难 。
倘若重视BP环节 , 当敌人首选百里守约 , 就可以立马和队友沟通选择盾山和哪吒 , 这样会让百里守约无论是在线上还是团战根本没有发挥空间 , 自然而然会形成5打4的情形 。
二、信息面板
开局不注重信息面板会吃两个亏 , 分别是英雄和出装 。
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为什么百里守约经常能在草丛中拿到一血?其实大部分玩家都知道百里守约会在发育路草丛中蹲伏拿一血的套路 , 但仍然还是会进入敌人的陷阱中 , 原因在于既不重视BP环节 , 开局也不会去看信息面板 , 哪怕在BP环节有急事 , 游戏开始后一定要看敌方选择了哪些英雄 , 才能知道怎样去应对 。
不论对线任何英雄 , 出装都一如既往选择铁剑和鞋子 , 从来不会去考虑其他装备 , 在低分段或许不会有大问题 , 但在高分段就意味着将线权拱手相送 。
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浩克是一名玩花木兰的主播 , 他在用花木兰和任何英雄对线都会打开信息面板 , 等看到对方出装后 , 他就会选择装备和加点技能 , 这样的习惯让他在对线方面多次占据优势 。
出装不一定要快 , 加点技能也不一定要快 , 先看看信息面板 , 就能帮助你占据优势 。
三、抢2级和争夺河蟹
现在对抗路抢2级已经是屡见不鲜了 , 直接击杀敌方后排两个经验兵就能够升2级 , 像马超在一级唯唯诺诺 , 但抢到二级后都不虚芈月这类线霸英雄 。
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但并不是所有英雄都需要抢2级 , 也不是对线任何英雄都要去抢2级 。 举个例子 , 狂铁对线梦奇就不需要去抢2级 , 原因是梦奇根本不会去抢线 , 狂铁打经验兵 , 梦奇在一级就会追着狂铁打 , 哪怕狂铁升2级也打不过梦奇 。
河蟹虽然具有重大的战略意义 , 但争夺河蟹也需要方式方法 , 这3个点一定要注意 。
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边路争夺河蟹切记不要交技能 , 如果把技能伤害都打河蟹身上 , 敌人就会把技能伤害打在你身上 , 敌人在占据血量优势的情况下 , 你只能放弃河蟹 。
打野争夺河蟹要召集队友 , 既能避免河蟹被抢 , 也能提升刷野效率 。
争夺河蟹一定要看敌我双方的纸面实力 , 当敌方中野辅实力更强时 , 切勿硬抢 , 一旦队友或自己被敌人击杀 , 那么就不仅仅是失去河蟹 , 也会丧失另外一片野区 。
四、技能衔接普攻
玩家看了攻略连招 , 都会去学习和练习 , 却不知道在技能与技能之间衔接普攻 , 千万不要忽视普攻伤害 , 因为它会避免让敌人丝血逃生 。
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相信大部分玩家使用物理输出的英雄都会在技能间穿插普攻 , 但少有玩家会在法师的技能连招中穿插普攻 , 原因是认为法师的普攻伤害低 。 高手们为了提高英雄的技能伤害 , 会尽可能去穿插普攻 , 哪怕是小乔也会使用a2a3a1a的连招 。
五、出装不懂灵活变通
游戏中的装备只有极少数是真正的冷门装备 , 大部分装备都有各自的用处 , 所以在游戏过程中一定要灵活变通 , 而不是去选择固定的推荐出装 。 国服玩家和职业选手的推荐出装仅仅是用于大部分情况下的出装方式 , 而不是每一局都用同一种出装 。
出装一定要根据敌我双方的英雄和局势等因素去选择 , 当敌方选择马超和关羽这类对移速需求较大的英雄时 , 防装就可以选择极寒风暴 。
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出装路线也需要去变通 , 而不是根据推荐出装去选择 , 比如韩信都会去带红月卡攻速阈值 , 但在出装方面却按顺序先出追击刀锋 , 没有选择急速战靴导致攻速没有卡到攻速档位 , 刷野速度自然要慢很多 。
六、不懂取舍
虽然防御塔很重要 , 但每座防御塔在每个时期的战略意义完全不一样 , 像外塔在游戏后期几乎没有任何战略意义 , 完全可以舍弃去换其他资源 。
【王者荣耀|如何判断个人实力?做到这6点的玩家,段位不下于王者】举个例子 , 当游戏已经进行到15分钟 , 边路外塔仅剩一丝血量了 , 敌方召集三人准备推掉这座防御塔 。 错误的做法是死守防御塔 , 结果是敌人既推了防御塔也获得了击杀赏金;正确的做法是放弃防御塔 , 转线和队友抱团推中或拿龙 , 用一座战略意义不大的防御塔去换更多的资源 , 进步扩大优势或挽回劣势 。
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