游娱Fan|《少年三国志2》信息观察:联动姜子牙电影 “首充1元送姜子牙”
_本文原题:《少年三国志2》信息观察:联动姜子牙电影 “首充1元送姜子牙”
近日 , 游族网络发行的三国卡牌手游《少年三国志2》与10月上映的动画电影《姜子牙》开启了联动合作 , 引起多方粉丝关注 。 截止目前 , 电影《姜子牙》的国内票房已累计至15.38亿元 , 票房位居中国票房排行榜的TOP.05 。 可见在近段时间内 , 电影的热度和人气都很高 。 而这样的高人气同样带动了与它联动合作的手游《少年三国志2》的畅销度 。 根据七麦数据显示 , 该手游如今位居iOS游戏畅销榜单TOP.42 , 相较于联动前排名上升30多位 。
本文插图
可见二者的联动使得手游从中获益许多 。 当然 , 联动合作的效果突出离不开推广宣传 , 那么《少年三国志2》在与《姜子牙》联动期间是如何进行买量投放和市场宣传的呢?以下是详情 。
本文插图
【游娱Fan|《少年三国志2》信息观察:联动姜子牙电影 “首充1元送姜子牙”】
本文插图
下图为2020.10.08至2020.10.21期间 , 《少年三国志2》手游在媒体、流量平台投放占比概况 , 以及广告素材数与创意组数等多个数据维度观察 。 从以下图表显示:《少年三国志2》手游投放的流量平台 , 巨量引擎占比最高为51.32%;其次优量广告12.61% 。 素材投放占比前15家媒体平台 , ****最高为32.35%、抖音12.53% 。 除此之外 , 根据七麦数据分析《少年三国志2》近一周内在iOS的下载量总计约为11848 。
本文插图
本文插图
本文插图
本文插图
(以上数据来源:热云数据 , 收集整理:游戏客栈)
广告创意投放方面 , 《少年三国志2》的创意素材多数与《姜子牙》动画有关 。 比如宣传视频里以动画内容开头 , 引出游戏中的联动卡牌角色姜子牙、申公豹等 。 让玩家能从动画中快速产生代入感 , 紧接着对视频里的游戏角色集中关注 , 继而萌发体验游戏的念头 , 增加粉丝转化成游戏玩家的成功率 。
本文插图
本文插图
除此之外 , 《少年三国志2》还对外公布了许多联动游戏卡牌姜子牙、申公豹的详细内容 。 意图通过这些新卡牌角色吸引老玩家的关注 , 引起一波回归热潮 。 同时 , 我们根据百度指数发现 , 自从《少年三国志2》与《姜子牙》联动的各种消息内容公布后 , 手游的相关搜索指数明显上涨 , 近30日内搜索《少年三国志2》的整体同比上涨80% , 环比11% 。
本文插图
在近14天 , 《少年三国志2》投放的落地页共计358个 , 这些落地页的宣传素材均与《姜子牙》人物角色有关 。 它们的投放内容主要集中在:动画人物角色或者联动卡牌属性与游戏活动文字标题结合宣传 , 以及游戏中联动卡牌角色姜子牙、申公豹等与游戏中原本自带的卡牌角色结合宣传这两方面 。 意在通过《姜子牙》的动画IP效应吸引二次元圈层粉丝关注游戏内容 , 提高游戏在二次元圈中的知名度和曝光率 , 使得游戏能够吸引更多渠道的粉丝加入其中 。
本文插图
本文插图
栏目简介:
游戏客栈参考热云数据相关数据 , 分析热门游戏产品14天买量相关内容 , 分析方向主要为产品投放素材、创意组数的累计统计和14日投放趋势以及投放媒体、流量平台的数据占比 , 还有TOP10的热门文案参考以及落地页精选 , 这些数据可为各位厂商提供对买量更为详细的数据参考 。
推荐阅读
- 细胞|“首个人类胚胎完整模型”!两篇《自然》报道重大进展
- 地球|地球或将再次发生磁极翻转
- 长江|长江断流?你信吗?
- 武汉|《柳叶刀》:武汉人群新冠抗体阳性者占6.9%,其中82%系无症状感染
- 《 苹果燕麦粥》的制作方法
- 中和抗体|王辰团队《柳叶刀》发文,武汉人群研究显示新冠中和抗体至少可以维持9个月
- 【养生厨房】今日菜谱——《草头排骨》
- 种族主义|《纽约时报》煽动对中国的种族主义,美网友群起斥责
- 种族主义|《纽约时报》报道煽动针对中国的种族主义,作者竟然是华人!
- 疫苗|最新《细胞》确认!多种新冠变异病毒,可抵抗疫苗产生的抗体
