原神|原神:可莉是最丢人的5星?听完老玩家这句话:不愧蒙德最强战力( 三 )


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?破破弹片
解锁推荐度:★★★★★
命之座分析:
核心命座 , 解锁命座后 , 蹦蹦炸弹的诡 雷会降低怪物的防御力 , 使得伤害大幅提升 。 根据目前已有的计算怪物防御力的方法和收益 , 随着世界等级的提升 , 减防是特别优秀的 。 类似于雷泽的4命 , 可莉会有13%左右的伤害提升 。 (NGA链接)
?一触即发
解锁推荐度:★★★☆☆
命之座分析:
该命座在大招持续的10s切换角色后 , 会以自身为中心造成超高的火属性范围伤害 , 该天赋进一步加强可莉的输出 , 在重击爆发后开启大招 , 大招期间切人造成伤害 , 然后等大招再重复循环 。 其倍率为555% , 作为一个超高的爆发伤害 , 有成为一种输出方式的潜力 , 但是依赖大招的稳定释放 , 通常作为可莉技能真空期的额外输出手段 。
?火力全开
解锁推荐度:★★★★☆
命之座分析:
该命座进一步加强可莉的平滑输出 , 重击的爆发已经使得可莉的伤害达到一个十分高的地步 , 加强后的大招还会为队伍中其他角色提供能量 , 大招的回能量不受元素充能影响 , 按照像素的比较 , 猜测大约每3s回复3点 , 大招期间内猜测大约回9点左右 。 并且大招拥有10%的火伤加成 , 该加成不随可莉大招消失或下场而消失 。
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由于可莉的普攻重击会击退小怪 , 经常会出现一发重击让小怪漫天飞的场面 。 所以可莉的配队是十分依赖聚怪的 , 而砂糖的聚怪效果并不十分合适 , 一般将温迪和可莉进行绑定 , 然后根据场合来补充双风 , 双火或者工具人 。温迪大招下 , 被可莉炸飞的小怪会吸引 , 可莉也比较容易挂上火元素触发温迪大招的元素转换 。

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1.爆发流
可莉天赋砰砰火花的存在使得可莉的重击爆发十分得高 , 再配上乐团得35%重击加成和四 风的暴击率和元素伤害 , 能极大加强可莉得输出 。
2.普攻流
由于可莉战技存储后可连续释放2次 , 即使吃不到满状态的魔女(在放e的时候连按3次e会直接吃满buff , 但属于bug , 不知道是否修复)但也是十分可观的加成 。 在魔女的加成下 , 普攻与重击都会得到提升 , 配合一个能高效上buff的工具人(水冰最优) , 可莉的伤害还是比较可观的 。 四 风更优秀 , 但是四风加火套的火伤提供已经够高了 , 再加火伤稀释严重 , 所以可以考虑4号位带攻击力 , 一般情况下除四 。 风外的书均用火伤杯 , 四 风高精炼下使用攻击力杯 。 且精炼越高 , 攻击力杯越优秀 。 (魔女套情况下使用 , 乐团套还是火伤杯)
3.速切流
由于可莉得重击消耗体力 , 在没体力的时候很容易受到伤害而暴毙 , 那么在温迪得支持下 , 可莉打出一套爆发就下场的方式也是可行得 。 流浪乐章在10s/30cd内提供的高额加成 , 使得可莉的爆发也上一个台阶 。 而且流浪高精炼下 , 这10s内可莉的技能配合4命天赋 , 只要不随到最差的 , 都是拥有极高的爆发伤害 。

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由于版本迪卢克的光芒过于耀眼 , 可莉同样作为火属性的c位就有点重复 。 但可莉的强度还是在的 , 可莉看前文叙述的这么多前摇和重击距离也可以知道 , 在瞬息万变的战场中 , 可莉的手感不是很好 。 可以说施法后摇拖累可莉的输出环境 , 但是这不能掩盖可莉本身的强度 。 有弱点就去补足它 , 通过配队去争取可莉的输出环境 。 况且可莉这么可爱 , 也有强度 , 还是值得大家获取的 。


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