人人都是产品经理|原来在大厂做设计,过稿是有秘诀的!( 二 )
具体的方法 , 可以看我之前写的《品牌基因法》 , 里面有一些关于品牌基因的提取方式 。
四、精致
精致是一条及格线 。
如果我们做的东西连精致都达不到 , 那肯定是不及格的 。
有时候确实会遇到一些偏功能向的需求 , 不好发挥多的创意性 , 那这个时候我们至少要让整体看起来精致 , 提供几个检验是否精致的参考维度:
- 构图:是否饱满?
- 造型:是否合理?
- 颜色:是否通透?
- 质感:是否到位?
不过对于精致 , 不同水平的人会有不同的看法 , 如果我觉得已经够精致了 , 而你觉得还不够 , 那最好可以提出可以更加精致的解决方案 , 至少给出一个大致方向 , 这样也可以更好的优化 。
五、创意
这是最难达到的一个层次 , 如果每个需求 , 你都很严格的要求自己必须要有创意 , 那你肯定是非常厉害的 。 不要把创意想的太局限 , 它是非常广泛的 , 可以从很多层面出发去想创意 。
- 技法层面:造型、构图、颜色、质感、动效等等 。
- 专业领域层面:独特的功能、好的交互细节、差异化的视觉等等 。
对于用事物的关联性去想创意 , 举两个例子 , 都是跑跑卡丁车的 , 第一个之前有说过 , 比如卡丁车的入场方式 , 是车子漂移刹车的形式:
本文插图
这与赛车本身的关联性就非常强 , 是一个非常好的创意 。
再比如 , 比赛结束 , 领奖台上面名次的图形 , 采用了一些赛道上标志的相关元素 , 并挂在了轮胎上:
本文插图
这些细节都是与赛车本身有极强关联性的创意 。
上面这么多的思考出发点 , 并不是每一个需求都要思考这么多层面 , 而是只要抓住一个点进行突破 , 就已经非常不错了 。
但也要注意 , 如果实在没办法很好的融合创意 , 就不要过于勉强 , 避免造成结果不佳 , 甚至过度设计的情况 。
总结:
以上就是我目前心中对于评审日常需求的一些评判标注 , 不准确或者不全面的地方 , 大家可以互相交流 。
#专栏作家#
菜心 , 微信公众号:菜心设计铺 , 人人都是产品经理专栏作家 , 腾讯高级视觉设计师 , 6年工作经验 。 欢迎大家互相交流关注 。
【人人都是产品经理|原来在大厂做设计,过稿是有秘诀的!】题图来自 Pexels , 基于 CC0 协议
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