BIG大魔王|一个玩法告诉你,为什么有人把slg玩成了“变装”游戏
最近《万国觉醒》凭借着公测首月的10亿流水强势登顶 , 不仅破了国内之前的slg游戏留下的记录 , 而且在9月份的全球游戏收入中登顶slg品类第一 , 成为当之无愧的全球第一slg 。
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而随着《万国觉醒》的出圈 , 他的一些游戏设定也被很多玩家提起 , 尤其是里边的变装设定 , 而且不过此“变装”非彼变装!这里的变装说的是《万国觉醒》中能够自由选择变换文明设定的神奇操作!
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大家都知道 , 目前国内的slg手游算是比较匮乏的 , 做出了点名堂的就游戏大厂那几个 , 而且不知道是不是无心还是有意 , 这些slg游戏的背景还特别巧的都选在了同一个背景:三国时代 。 小编也不知道为啥这些slg制作人都对三国时代这么热衷 , 难道是想向最原始的《三国杀》致敬?还是单纯觉得三国时代烽烟四起尔虞我诈 , 跟“策略”十分契合?但是春秋战国时代也不差呀!
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而反观《万国觉醒》 , 也许是为了给玩家多一个选择的机会 , 因此游戏里的背景虽然是世界历史文明进程 , 但是却加了一个多国文明的设定 , 玩家可以在包括中国、日本、韩国、罗马、法国在内的多国文明中选择 , 而且各个文明的设定都有特色的建筑和兵种 , 比方说罗马的就是红瓦小尖顶 , 而阿拉伯的就是圆顶小城堡 。
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文明之下的特色兵种加成也很有意思 , 中式建筑的特色兵种叫做“诸葛弩” , 是弓兵单位;而阿拉伯文明的特色兵种则是历史上著名的马穆鲁克 , 是骑兵单位 , 还能提升骑兵单位的攻击力 , 不过根据贴吧里大佬的攻略 , 小编建议初期的新手还是选择中式或者日式风格 , 因为这两个一个是建造加成 , 一个是采集加成 , 很适合新手发育 , 等到发育好了就可以更换带有攻击加成的风格了!
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设定很有特色 , 而《万国觉醒》的画风更有意思 , 他们的人物是十分有辨识度的“美式动漫风格” , 小蛮腰以及鲜亮的色彩能增加玩家对游戏的认知度与新鲜感!
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当然了 , 《万国觉醒》并不只是靠这些“外在”取胜 , 根本还是玩法致胜!如果说国内这些slg游戏的玩法还停留在连线行军之后就由系统判定胜负的层面 , 那么《万国觉醒》的自由行军以及即时反馈模式直接把slg的对战模式拉到了新的高度!尤其是游戏里的实时团战和可视化战场 , 玩家可以实施官场战场形势变化 , 并及时调整派兵部署 , 可以说十分带劲!
【BIG大魔王|一个玩法告诉你,为什么有人把slg玩成了“变装”游戏】
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怎么样?《万国觉醒》这个“变装”是不是很有意思?
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