三国志14发售至今也有近一年的时间了 , 虽然国内不少老粉丝都对这部新作感到失望 , 发售之时光荣官方也明确表示三国志14将不会出威力加强版 , 但是在过去一年的时间里 , 光荣相继发布了不少游戏DLC , 而且销量还不差 。 于是光荣觉得:快扶我起来 , 我还可以再捞一把 。 根据官方宣布的信息 , 《三国志14:威力加强版》将于2020年12月10日发售 , 下面就来看看威力加强版将有哪些改进的地方 。
根据官方的介绍 , 三国志14PK版有四个方面的改变之处 。 第一个就是追加了“称霸模式” , 没错 , 就是三国志11中的那种“称霸模式” 。 可能新玩家不清楚“称霸模式”是什么玩法 , 简单来说 , 或者换个说法就是“任务模式” 。 说实话三国志11的称霸模式确实挺有意思 , 有几关难度还很大 。 但是三国志14PK版的会是什么内容 , 应该不会和三国志11的相似吧 。 反正官方对此没有透露 , 可能透露了反而令玩家失去兴趣 。
PK版将可以与欧亚大陆上的其他国家进行贸易活动 , 通过贸易玩家可以获得各种名品和战法 。 玩过光荣的另一大作“信长野望”的玩家都知道 , 这不过是把这一游戏的元素移动到三国志过来而已 , 并不是什么新鲜玩意了 。 而且这个贸易系统十分鸡肋 , 贸易的主动权不在玩家这边 , 而且就真的买东西而已 , 其他什么都做不了 。
对部分武将追加新的人物个性和专属战法 , 令武将魅力更加多元化 。 为地图追加特殊地形的专属建筑 。
新版本追加的四项变化中 , 前面三项都是无关紧要的 , 只有最后这个才是真正的变化之处 。 游戏地图的边缘地区将会追加五个异民族势力 , 他们分别是“乌桓、鲜卑、羌族、南蛮和山越” 。 熟悉三国历史的玩家也知道 , 这五个外族势力在汉末和三国时期经常骚扰中原王朝 , 尤其是西北部的羌族 , 在汉末时期经常发起大规模的叛乱行为 。 这次光荣把他们作为特殊势力加入三国志当中 , 既还原了历史 , 也丰富了游戏的玩法 。
威力加强版的变化就上面描述的那四个方面 。 其他地方诸如游戏的单挑系统依然没有变化 , 单挑时武将行为依然不可控制 。 文将的舌战系统也没有增加进来 , 更别说结义、结婚等选择 。
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