游戏陀螺|“《原神》要拿今年TGA”?你玩了没?( 二 )
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虽说一千个人心中有一千个哈姆雷替 , 但是整体上国内众多玩家对《原神》的口诛笔伐 , 不乏是人云亦云的行为 , 很多可能只是“云玩家” 。 《原神》上线不久 , 一位朋友说过一句话 , 让我印象深刻 。 他说:“可能很多在说《原神》抄袭的人 , 都没有玩过《旷野之息》或其它主机游戏 。 ”甚至很多人都没玩过《原神》 , 毕竟游戏对设备的要求高 , 我身边很多人就被这卡住了 。
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玩家客观分析海外评分高的理由
客观讲 , 不仅是IGN总站 , 放眼海外 , 多数媒体及清一色玩家给《原神》打出高分和好评 。 有玩家贴出海外媒体的评分一览 。
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网络上也出现了质疑这些评分是厂商营销行为的声音 , 但遭到了其他玩家的反驳 , 认为一两家给高分可能有水分 , 但是大部分高分 , 甚至玩家也是一众好评 , 这个质疑就显得不合理 。
昵称“Future大陆”浏览了国外的各大游戏媒体 , 表示普通玩家的好评度十分夸张 , “《原神》在各大评论区的好评比例真的高 , 不亚于很多3A大作” 。 对此 , 他提出三个可能原因:
“首先 , 画风 。 喜欢动漫风格的游戏宅全球都很多 , 但市面上看的过眼的动漫风ARPG真的太少 , 这可能就是诸如《原神》、《蓝色协议》热度这么高的原因 , 因为能打的同行太少几乎没有了;
第二 , 跨平台 , 受众广泛 。 《原神》在主机和PC上不算优秀 , 但绝对是合格能玩的 , 说垃圾的基本在发泄情绪 , 移动端不用说了 , 甚至没有同行能来衬托;
第三 , 免费能玩 , 这一点在国外很重要 。 不要以为老外都很有钱 , 世界上两百多个国家 , 不能一概而论 , 有这一点就足够让不少玩家好评了 。 《原神》虽然靠氪金来赚钱 , 且五星爆率低 , 但目前而言 , 没有五星并不阻止游戏进程 , 零氪玩家依旧能够完成所有任务 , 击败所有boss , 没有产生以往不少网游不氪金 , 就卡关卡任务 , 无法继续游戏的情况 。 ”
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昵称“教官SAMA”同样提到“这个画面精度的二次元开放世界游戏 , 还是免费的 , 是真的没有!老外也有很多喜欢二次元游戏 。 ”
他补充道:“这次《原神》出现之后 , 好多老外都在吐槽日本大厂 , 例如伊苏系列、传说系列、甚至刀剑系列等 , 这么多年了依旧不思进取 , 没什么进步 ;要么就是Konami那些画风战斗都很不错的知名动漫IP , 但玩法过于单一 , 也从来没有大世界 。 卡卡罗特刚出的时候都以为是大世界 , 玩起来结果还是那一套 , 剧情之外 , 是真的不行 。 ”
【游戏陀螺|“《原神》要拿今年TGA”?你玩了没?】
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国内外评论的两极分化 , 实际折射出的是国内外游戏环境的巨大差异 。
国内玩家 , 长期被F2P游戏“喂养” , 一方面已经习惯把免费当成了理所当然 , 另一方面又苦于氪金机制 。 而国外玩家习惯了买断制游戏 , 对他们而言 , 即使《原神》内容后续不足 , 但是当前能够免费游玩的内容就足以配得上一款大作 , 在他们看来 , 这很“良心” 。 同时 , 这个品类在海外市场的“稀缺性” , 导致大家打出好评就不足为奇了 。
小调查:行业从业者如何看《原神》现象?
不管争议多大 , 不可否认 , 无论是从行业发展 , 还是国产游戏走向国际方面 , 《原神》都给游戏厂商带来新的思考 。 那作为行业从业者的你 , 又怎么看待《原神》现象和《原神》带来的意义?欢迎大家评论 。
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