17173游戏网|网易慌不慌?霸主地位游戏遭腾讯挑战,对方竟死磕了整整12年( 三 )
首次在回合制游戏中出现!
下雨会打湿衣服 , 地上会溅起水花……
这些去年在《龙族幻想》中惊艳绝伦的演出效果 ,
如今都出现在了《梦想新大陆》中!
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还有酷炫到不像回合制的技能特效:
↑↑连敌人的大招都这么华丽
3、祖龙这群人还在场景环境交互上下了很大功夫 ,
比如触碰植物会有摇曳的效果 ,
游过鱼群时 , 会受到惊吓四下散开 ,
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踩过水洼与泥土地上的音效是截然不同的 ,
这些细节无疑为游戏赋予了极强的代入感 ,
可以说完全用当代MMO的高标准去做回合制 。
但上头哔哔君也说了 , 曾在美术上尝试突破的回合制游戏都凉了 ,
可以说再好的画面表现 , 也不能成为支撑玩家玩下去的核心动力 。
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对此制作人二翔也深以为然!
他甚至坦言 , 作为一个玩家来说 ,
视觉感官对他的吸引力 , 最多只能维持三天!
三天后如果觉得不好玩 , 那就算画面再精美也玩不下去 。
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因此 , 对于祖龙这群人来说 ,
虚幻4为《梦想新大陆》带来的画质提升 , 充其量不过是块敲门砖 ,
打破传统回合制画面落后的刻板印象 ,
把它拉到跟同一时代的其他手游同一起跑线上去较量 。
而虚幻4的真正效用 , 其实是反哺策划去做创新——
这次不再有技术实现难的困境 , 敢想就敢做!
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于是 , 战斗过程中就出现了动态天气、场景破坏的影响:
纵横战场的全新设定 , 让玩家必须在主副战场制定策略、反复横跳:
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↑↑前往副战场对敌人对线
甚至还能骑上飞行/水下坐骑 , 对巨型BOSS进行不同高度的精准部位打击!
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↑↑可以飞到空中进行攻击
回合制最核心的宠物系统 , 也在传统培养机制上做了多维度的创新 。
比如体型不仅能进化 , 更是能退化 。
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如果你愿意的话 , 可以把宠物养成“一粒米”的大小 , 在战斗时几乎看不见?!
还能用树果给宠物染色、染花纹 , 这在强大的物理材质加持下 ,
每只宠物的造型千奇百变 , 真正做到千宠千面 。
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制作人二翔曾说过 , 虚幻4做任何一个品类游戏都不会大材小用;
而他们的团队正是想要物尽其用 , 尽最大可能挖掘虚幻4和回合制之间的契合度 。
现在想想 , 0202年了还有人敢去做一款回合制手游 ,
还是一款没有IP的新产品 , 确实是勇气可嘉 。
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这群人不仅有想法敢实践 , 更是哔哔君见过最走心的研发团队 。
在上一次短暂的8天测试里 , 制作人和策划团队天天进游戏陪玩 。
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