砍柴网|首款PlayStation 5游戏实体曝光


_本文原题:首款PlayStation 5游戏实体曝光
来源:新浪VR
Gearbox老总Randy Pitchford迫不及待地向玩家展示了公司代理发行的《Godfall》:
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有玩家注意到游戏包装盒背面的注意事项中有“无离线模式” , “联机需PS Plus” , 以及“支持震动及扳机特效”等字样 。
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《Godfall》由Counterplay工作室开发 , Gearbox代理发行 , 率先宣布登陆PS5平台 , 11月12号面市 。 该作使用UE4引擎 , 游戏采用高魔设定 , 同时发行PC版本 。
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另外 , 索尼工程团队的技术人员表示 , PS5放弃双风扇改用大型单风扇驱逐废热导致主机体积如此显赫 。
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对见惯世面的PC爹爹来说 , 120毫米风扇委实稀松平常 , 但45毫米厚度可不多见 。 该风扇号称为PS5定制开发 , 开发之初就决心彻底解决PS4散热噪音过大问题 。
当时有两种方案:两只薄款风扇分别吹PCB两面;以及单风扇兼顾PCB双面 。 工程团队认为多一只风扇多一个鬼 , 既增加成本又不好控制 , 还是单风扇来得安逸 。 为了做到上下吹透 , 风扇涡轮要达到相当的规模 , 于是有了肥美的PS5——并不难看!当成杨贵妃就好 。
【砍柴网|首款PlayStation 5游戏实体曝光】专门设计的集尘吸取口也取自PS4的经验教训 , 玩家可定期清灰而不用担心破坏质保 。 DF的分析人士认为PS5的散热设计深得丰田哲学精髓——立足久经考验的设计 , 不搞歪门邪道 , 最多就是锦上添花 。


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