魔兽世界|魔兽世界怀旧服:通关NAXX的时间,是不是就是安其拉乘以2?
魔兽世界:怀旧服通关NAXX的时间是不是就是安其拉乘以2?
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魔兽世界现在是位于P5安其拉阶段 , 而最后的P6纳克萨玛斯阶段也即将正式到来 , 而这个阶段最明显的标志是会开放一个新的40人团队副本NAXX 。 既然有了新的副本 , 自然通关时间就会成为坊间热议的焦点 , 当然毫不怀疑 , 对于顶尖团队来说 , 开放的当天是一定就可以全部攻略的 , 但是这个通关时间上还是会有不少的争议 。 有说多少小时的都有 , 而最显眼的就是说NAXX通关的时间就是TAQ通关的时间乘以2 。
大家为什么会这么想呢?
【魔兽世界|魔兽世界怀旧服:通关NAXX的时间,是不是就是安其拉乘以2?】
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为什么会有人这么觉得呢?最直接的理由就是TAQ中BOSS的数量按照通常的统计来说是9个 , 而NAXX一般统计的是18个BOSS(天启4骑士按照4个算) , 光从数量上看就是双倍 , 因此自然通关的时间就应该是乘以2 , 但是呢其实这是一种臆测的想法 , 等将来NAXX副本实际开放后 , 除开竞速团队 , 可能大部分团队光开荒的时间就远远大于开荒TAQ的时间 , 而就算成为便当本后 , 只要熟手一少 , 就很容易卡关在某个地方 。 为什么会这样呢?其实原因是多方面的 。
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TAQ现在竞速团队已经打进了半小时 , 固然他们很厉害 , 但是对于大部分普通团队来说 , 就算不灭团全通也得一个多小时 , 而这个时间是牵扯到跳过了双子皇帝到奥罗和克苏恩中间这段天堂路中间的小怪的 , 而这其中的小怪就包括著名的4斩灵 , 他们可是比之前的几个BOSS还要厉害 , 一个不小心就很容易灭团 。 如果这段路不能跳过 , 全通的时间实际还要增加至少半个小时 。
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再加上奥罗软泥怪和三宝也是可以跳过的BOSS , 因此玩家全通TAQ的时间是打了不少折扣的 。 而NAXX相比起来 , BOSS数量多 , 中间的小怪的强度也非常大 , 更关键的是所有这一切完全不能跳过 , 而只要怪一多强度一大 , 自然意外发生的可能性就会大增 , 这对于大部分团队来说 , 是完全没法避免的 , 所以对于大部分团队来说 , NAXX全通的时间会多很多 。
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现在玩家打副本是默认是加全世界BUFF的 , 而世界BUFF的威力巨大 , 实际作用已经超过了装备的提升 , 光从输出看就甚至能至少增加一半的DPS 。 而这些BUFF能维持的最长的时间也就2个小时 , 这对于大部分团队打NAXX来说 , 就算是不灭团也是没法维持全程的 , 而一旦少了这些BUFF , 那之后的通关效率就会下降不少 。 而现在的TAQ团队已经是驾轻就熟 , 全通时间是1个多小时 , 而这是全覆盖在世界BUFF的时间范围内 。 所以从团队效率来看 , 通关NAXX是一定不能和TAQ相提并论的 。
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另外还要注意的一点是 , 现在的副本团队大部分是金团 , 而金团最显著的特点是装备以金币多少来进行竞拍 。 而TAQ是一个失衡的副本 , 在哈霍兰公主之前实际玩家需求的装备并不多 , 大多数顶多也就是个底价成交 。 而NAXX则完全不一样 , 这个副本的掉落远超之前的副本 , 别说是提升巨大的T3套装 , 就算是随便一个散件也都会引得玩家竞争 。 而只要需求的人一多 , 自然拍卖花费的时间就更多 , 而这个额外所花费的时间也肯定远大于TAQ拍卖装备所花费的时间 。
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除了以上的几个原因 , NAXX中还有几个BOSS如电男和跳舞男考验智商的存在 , 冰龙和克尔苏加德考验装备硬件的存在 , 只有当这一切都满足的时候 , 团队才能顺利的过关 。 因此我们有理由相信 , 一般团队通关NAXX的时间相比TAQ的时间会大大的提升 。 而且万一一晚上打不完的话 , 还很可能把这个副本CD变成一个烂尾的"黄金进度" 。 小伙伴们 , 你们觉得呢?
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