今年的终极皮肤缺少游戏内模型变换 这能否称为终极皮肤?
新英雄萨勒芬妮终极皮肤在曝光之后争议很大 , 终极皮肤我们期待了两年多 , 并且赋予了极高的期待值 , 几个月前拳头透露了今年会出终极皮肤的消息 , 令人感觉兴奋 , 但没想到的是 , 终极皮肤安排给了新英雄 , 更没想到的是 , 在看到了这款期待两年多的终极皮肤之后 , 没有任何的兴奋的感觉 , 反而是有些失望 。

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为什么萨勒芬妮终极皮肤无法称之为终极皮肤?
早在2019年 , 拳头被问到为什么不推出终极皮肤时 , 拳头曾说过“终极皮肤的核心其实就是说过的元素变换 , 当前每一款终极皮肤都可以在游戏中自主或者达到某种条件后实现模型变换 , 变换之后的模型与特效和变化之前的模型特效不同 , 拳头对于下一款终极皮肤依旧会保持这样的特性 , 但是会增加更多新的元素”

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但是萨勒芬妮终极皮肤显然违背了拳头当属自己定下的原则 , 换句话说就是自己打脸了!
萨勒芬妮终极皮肤虽然有三个造型 , 但是这三个造型无法在游戏中实现变化 , 而是在选择界面手动选择 , 这样一来和一般的T2或者T3皮肤就没有什么区别了 , 不能在游戏中实现模型变换已经违背了终极皮肤最初的理念 。

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如何让我感觉到这款皮肤是终极皮肤?难道就只是在动态页以及头像这些地方彰显出来么?在游戏中从头到尾就是一个造型 , 这种方式我随便选一款皮肤也能达到不是么?
所以不能在游戏中实现模型效果手动变换或者触发条件自动变换 , 这种皮肤还称不上终极皮肤 。
所谓的新技术体现在哪里?
拳头之前一直围绕“新技术”这个关键词来定义这次的终极皮肤 , 但令人感到失望的是 , 这次的终极皮肤并没有让我们看到新技术 , 或者说是设计师理解的新技术和我们玩家理解的新技术不一样 。
在皮肤方面 , 特效形式并没有新技术的体现 , 如果说音乐的话?DJ琴女早就有了 , 而且这几年音乐主题的皮肤都有这些元素 , 模型上也没有什么新技术 。

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从公布的这款萨勒芬妮终极皮肤来看 , 获取其它两个造型还需要通过任务去解锁 , 而这些任务的主线目的是让玩家了解萨勒芬妮的成名过程 , 以叙事的形式来解锁皮肤这种做法或许是设计师理解的新技术 , 想让玩家更有代入感 。
但实际上以叙事形式解锁皮肤的做法在灵魂莲华主题皮肤推出的时候就体验过了 , 这个并不新鲜 , 充其量是一种比较新颖的围绕皮肤展开的附加内容而已 , 和新技术没什么关系 。

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所以实在是看不到新技术究竟体现在什么地方!
萨勒芬妮终极皮肤真的很差么?
萨勒芬妮是新英雄 , 而这次曝光的皮肤也是她的首款皮肤 , 从皮肤的质量上来看 , 三个造型有三种不同的特效 , 舞蹈回城以及音乐效果不同 , 攻击动作和经典造型也有区别 , 攻击动作三款皮肤基本一致 , 把这三个造型单独拿出来看 , 每一款的特效 , 音效 , 模型都是非常不错的 , 甚至也快到了T2皮肤的水准 。

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但是 , 要说她是终极皮肤就太牵强了 , 总不能将三款皮肤揉在一起就称为终极皮肤 , 最关键的是 , 在实际游戏中这三个造型是单独存在并没有什么关联 , 如果你说这次新英雄一口气推出三款不同造型的皮肤 , 这个没问题 , 但如果说是推出终极皮肤 , 显然达不到这个标准 , 起码是玩家心里的标准 。
【今年的终极皮肤缺少游戏内模型变换 这能否称为终极皮肤?】目前萨勒芬妮终极皮肤并没有正式上架 , 外服对于这款皮肤的评价也很多 , 主要说的也是这款皮肤达不到终极皮肤的水准 , 或许拳头后续会有相关的说明或者改动 , 如果什么都没改 , 保持当前不变的情况上架 , 那么这款终极皮肤想必会是一份比较失败的作品 。
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