游戏空间站|新玩法新游戏,《战塔英雄》地图居然有传统MOBA手游的几十倍
如果你是 , 那肯定玩过《绝地求生:刺激战场》 , 如果你是MOBA手游的爱好者 , 那对于《王者荣耀》这款游戏肯定耳熟能详 。 但是这两类游戏都是专注于一种题材 , 而能够将两者结合起来的游戏少之又少 , 《战塔英雄》是其中一个 。 这款手游最近刷爆了小编的游戏好友圈子 , 它创造的求生竞技新玩法 , 无论是对于吃鸡游戏爱好者还是MOBA手游爱好者来说 , 都是一种巨大的吸引力 。
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在吃鸡游戏中 , 对于战场环境的模拟都是相当真实的 , 相比之下 , MOBA手游更倾向于架空现实 , 比如有着英雄的定义 , 这些英雄往往都有着各自特色的技能和出装 。 《战塔英雄》就是将两者结合起来 , 但是又有了一定程度上的改动 。 它摒弃了传统的英雄设定 , 玩家在开局之前不需要选择什么英雄 , 开局之后 , 地图上随机散落武器 , 捡到什么武器就担任了什么定位 , 捡到弓箭就成为了ADC 。
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和目前市场上的诸多MOBA手游相比 , 《战塔英雄》对于游戏的地图有了全面的升级 , 地图面积更加广阔 , 为传统MOBA游戏的五十倍 。 在游戏中 , 不同的地区资源分配也是不同的 , 玩家需要尽快地获得地区资源 , 抢在对手之前把握更多的优势 , 这样才能在后续战斗中拥有更多获胜机会 。
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【游戏空间站|新玩法新游戏,《战塔英雄》地图居然有传统MOBA手游的几十倍】
地图面积越是广阔 , 玩家发展的空间就越大 , 这对玩家的技术也是一个很大的考验 。 就在10月10日 , 这款手游的新版本登场 , 新增一种阵营对抗的玩法 , 一个阵营有着十五名玩家 , 分为红蓝两方阵营 。 如果对团队战感兴趣的玩家 , 不妨进入游戏体验一番 。
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