战双帕弥什|【战双:帕弥什】测试服速递:新角色常羽 游麟角色测评
文丨雪筱墨少年@bigfun社区
等了这么久 , 战双终于有新的角色出来 , 这次是冰属性的装甲型角色 , 大家都懂的 , 装甲嘛 , 肯定自带属性抗性减少 , 这对于冰露的输出 , 有不小的影响 , 冰露的输出 , 因为装甲的到来 , 又能上一个台阶了 。 下面 , 根据测试服的数据 , 我来分析下他的强度吧 。 配音的话 , 据说是金木研的配音——花江夏树 。
这里是测试服的数据 , 不代表以后的正式服 , 等正式服上线以后 , 如果有改动 , 我会标注出来的 。
常羽·游麟
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从六维图可以看出 , 他缺乏范围伤害 , 但装甲的效果 , 大家都懂嘛 , 就是自带对应的属性抗性减少 , 有了他的出现 , 冰露打囚笼可以带达尔文 , 不用在带爱因斯坦娜了 。 带达尔文 , 还能提升15%(存在部分稀释 , 大致是12-13%这样 , 同类加成越多 , 后面的提升稀释越厉害)
专属武器:八极
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作为工具人和使用的起步要求 , qte带了这个镜面冰晶才有减抗效果 , 流转之潮是大招的一个状态 , 在这个状态期间 , 带了冰属性抗性减少 , 才能打出高的伤害 , 但感觉也还是刮痧 。
简评:15%的属性伤害 , 和孤光那个一样 , 剩下两条效果 , 和罗塞塔一样 , 只有在专属武器的情况下 , 才能打出减抗效果(罗塞塔需要ss , 他需要sss才能达到最大值 , 但他是初始a级 , 抽取便宜 , 而且可以刷碎片) , 简单来说 , 就是提高了他做为工具人的起点 , 没有专属武器 , 还不如艾拉和重能那种 , qte带10%削弱buff的装甲 。
红球:麟蛟探海
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三消时 , 共造成三段伤害 , 前面两段为物理伤害 , 最后一段为400%倍率的冰属性伤害 ,, 攻击范围为三个身格 。
能对正前方一个小范围内的敌人照成伤害 , 前面两段物理伤害可以暴击 , 虽然使用起来感觉不是很流畅 , 但是想要一波高爆发 , 还是三消红比较好 。
黄球:凝云纵
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想目标方向突进一段距离 , 最大距离为前方五个身格 , 三消时造成660%的冰属性伤害
正常情况下的主要起手技能 , 配合核心被动使用很舒服 , 具体的放到核心那里说明 。
蓝球:断空掌
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对周围四身格造成伤害 , 三消时为200%的冰属性伤害 。 释放蓝球以后 , 会在地面留下一片镜面冰晶 , 根据消球数 , 冰晶的持续时间不同 , 分别为4/6/8秒 , 镜面冰晶中的敌人 , 移动速度减少30% , 冰属性抗性减少5% , 持续8秒 , 同时只能存在一个镜面冰晶(最后释放的那个) 。
核心技能 , 主要的减抗性手段 , 而且还是一个范围伤害 , 以自身为中心的一个圆 , 伤害倍率虽然不高 , 但是单消和三消减抗区域的持续时间差了一倍 , 怎么选择看你自己取舍了 。
普通攻击:游龙触
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前面为4段物理伤害 , 后面为7段冰属性伤害 。 倍率分别为320%的物理伤害 , 和810%的冰属性伤害 。
必杀——无形之式
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这个文案 , 好啰嗦啊 。 真想直接说一句 , 开大以后 , 直接普攻 , 看到追击图标亮了狂点就完事了 。 算了 , 一点一点分析吧 。
首先 , 游麟的主要爆发是在大招状态下打出流转之潮 , 也就是那套连环拳 , 这个是主要的爆发伤害 , 还能聚怪 , 聚怪的范围是蓝球的范围 , 自身周围4个身位 , 全部聚集到真前方的攻击范围内 。 在大战状态下单独点击追击键 , 释放裂空掌(推出一道空气波一样的掌风向前飞去)造成360%的冰属性伤害 , 但会消耗15点必杀能量(120/15=8) 。
进入大招状态下 , 普通全部为冰属性伤害 , 还有20%的冰属性伤害和防御加成 , 但是大招期间无法获得信号球 。
60点必杀能量就能进入大招状态 , 但是推荐满能量进入 , 也就是三分之二能量条左右的时候 , 你这时候看不到信号球的获得 , 就可以进入大招状态了 , 进入时会清除所有的信号球 , 每清除一个获得5点必杀能量;在能量快见底的时候 , 主动退出大招形态 , 虽然会消耗60点能量(由于不够 , 就直接变成0了) , 退出大招形态 , 获得四个随机信号球 , 白嫖四个信号球 , 比你自动退出要好很多 。
最后说下大招形态下的输出手法吧 , 在大招期间 , 普通三下以后 , 追击球图标会亮起来 , 这时直接狂点追击球就可以了 , 会释放流转之潮 , 在流转之潮期间 , 全程霸体 , 不怕被打断了 , 一共造成5段伤害 , 总共980%的冰属性伤害 , 在大招状态下进入超算空间和闪避成功时 , 回复100点闪避值 , 重点:超算期间 , 增加20%的冰属性伤害 , 这里就相当于增加了40%的属性伤害 。 (同时 , 大招状态下 , 点追击球 , 双qte直接亮起来的 , 可以直接释放/目前这个是一个bug , 等正式服上线以后 , 不知道是什么样 , 到时候再说吧)
关于那个能量消耗 , 说是7/7/7/7/10=38点 , 满能量状态下也就只能打3次 , 但我实战可以释放4次流转之潮 , 释放完后还能剩有一点能量 , 直接手动退出还能回复4个信号球 。 这里是普通释放的流转之潮 。
至于最后那句话 , 裂空破和闪避后普通 , 直接从第四段开始 , 理论上可以闪避直接点追击求 , 就能释放流转之潮 , 但目前测试服好像存在bug , 闪避后还需要普通两下追击球才会闪亮 , 后才能释放流转之潮 。 至于裂空破 , 现在释放完也不能直接接流转之潮 , 估计正式服上线以后不存在这个问题了 , 能直接闪避调整位置后直接释放流转之潮了吧 。
QTE:瞬凝拳
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共造成5段伤害 , 总共500%的冰属性伤害 。 有专属武器的情况下 , 会在常羽身下留下镜面冰晶 , 减少敌人的冰属性抗性 。
特别提醒下:没有专属武器的情况下 , 他对于冰露没有任何用处 , 指作为工具人的时候 , 所以 , 囚笼大佬们不用想 , 还是需要给他配一把专属武器的 。
核心被动:追击
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增加一个追击球图标 , 在信号球的最右边 , 平时不能点击 , 每次三消 , 可以使用追击球释放追击效果 , 不同颜色的信号球追击会有不同的效果 。
红球:恩 , 180°的倒钩踢腿攻击 , 动作很帅 。 就是对目标追加一段500%的冰属性伤害 。 在战区中手动锁定到精英敌人 , 三红爆发的时候 , 能清理小怪的同时对精英怪造成大量的伤害(400%物理+400%冰+500%追击冰) , 同时 , 追击完后直接进入到第四段普攻 , 接着冰属性普攻伤害 。
黄球:往后移动 , 同时牵引前方附近敌人 , 对附近敌人造成400%的冰属性伤害 。 战区测试结果是 , 开局的6人波数 , 锁定的精英怪 , 蹭一个闪避超算 , 消黄后追击能全部聚集起来 , 但因为有一段后退的距离 , 所以需要一次闪避上前输出 。
蓝球:对周围4个身格的敌人再造成一次蓝球的伤害 , 只是倍率为300%的冰属性伤害 , 同样留下一个8秒的镜面冰晶 。 追击蓝球在战区中是很好用的 , 可惜总共才500%的技能倍率 , 说实话 , 有点低了 , 感觉 。
队长——守护之志
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全队防御力提高了15% , 没什么用 , 加上现在测试服多了一个新机制(后面说) , 就更不会有辅助或者装甲队长的情况了
ss被动:蚀寒掌
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必杀无形之式期间 , 冰属性伤害增加15% , 防御力增加15% 。
怎么说 , 这样一来 , 初始就到了35%的冰属性伤害增加 , 如果刚好又是有超算 , 就是55%的冰属性伤害增加 , 这都超过冰露的核心被动了 。 15%的防御力 , 只能说杯水车薪吧 , 释放流转之潮的时候 , 虽然有霸体 , 但是没有免伤提升 , 这15%的的防御力 , 该吃到的伤害还是要吃到 , 只是稍微少了那么一点点而已 。
这里算下来虽然有55% , 但这是三次属性伤害叠加后的数值 , 从第二次开始 , 就会有所稀释 , 实际的效果是到不了50%的 。 所以 , 还是不要太期待他来打输出 。
sss被动:极寒决
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工具人的起步阶级 , 使处于蓝球残留的镜面冰晶内的敌人冰属性抗性减少效果增强至10% , 也就是总共才10%的冰属性抗性减少 , 正常的a级工具人倍率 , 只是他作为工具人的起步点要高很多(都懂的嘛 , 一把专属武器就是30抽 , 加上要到sss阶级 , 总共需要140片碎片 , 月卡党和白嫖党 , 算第一只抽出来 , 也需要刷2个多月的时间) 。 只有后面的效果 , 蓝消后自身获得冰属性伤害增加10%
, 这里又会被稀释了 。 持续的时间和镜面冰晶的一样 , 根据消球数来看 , 分别是4/6/8秒 。
sss+被动:水镜
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简单来说 , 就是核心被动和大招能减少命中目标5%的冰属性抗性 , 持续8秒 , 加上如果是在镜面冰晶上的话 , 一起是减少15%的冰属性抗性 , 然后就是核心被动和大招命中敌人后 , 自身增加20%的冰属性伤害 , 持续8秒 。
不看那20%的属性伤害提升 , 那5%的属性抗性减少 , 就很值得去肝到s+了 , 一般来说 , 减抗的收益是要大于增伤的 , 毕竟像罗塞塔 , 大家都懂的嘛 , 不懂的可以去看看我上一篇攻略 。
先说说战区的表现吧 , 测试服的冰区 , 我不知道他开的是什么难度的 , sss阶级 , 武器零共鸣 , 终结的汉娜加爱因斯坦娜意识 , 共鸣是两个职业 , 剩下全部攻击 , 打起来的感觉就是 , 闪避三消黄聚怪 , 三消红的爆发 , 能清理一波 , 因为是汉娜的缘故 , 第一波就只消耗了两个球 , 剩下的球 , 如果球序比较好 , 也可以在段时间内清理完第二波敌人 , 毕竟三黄配合追击的聚怪效果 , 面对6个敌人能刚好聚集到一起嘛 。 当然 , s+最好 , 增加了追击的输出 , 和大招的输出 , 当你两波怪清理完以后 , 基本上没有剩余几个信号球了嘛 , 蹭着那点间隙 , 开大 , 在大招状态下 , 清理两波怪问题应该是不大的(如果是三个精英敌人的话 , 没有聚到一起处理 , 那基本上可以从开了) 。
说说在高难本中的表现吧 , 毕竟这次的巴别塔 , 650层拿完所有奖励 , 250层是全部实质性的奖励 , 后面就是徽章了 。 在高难本中 , 基本上是不能被敌人摸到的 , 毕竟摸一下 , 搞不好就需要直接重开了 , 像电盾、埋雷这种词条 , 对于游麟来说 , 也是很烦的 , 游麟和黎明一样 , 都是需要站桩持续输出的角色 , 对于输出环境有很高的要求 , 巴别塔这种地方 , 他也只是适合作为一个工具人 , 没有闪避时切出来 , 回复闪避的同时 , 打点伤害 。
最后说下大家比较关注的囚笼吧 , 在囚笼中 , 游麟肯定是作为工具人 , 打一个减抗效果 , 同时 , 冰露也不用自己带爱因斯坦娜了 , 带达尔文提升一点输出 , 这样一来 , 一波爆发的极限又拉高了一点 。 囚笼中冰露肯定是汉娜 , 或者腓特烈 , 所以游麟来带祖了 , 带祖的游麟 , 也是可以打战区的 , 这样不用为了一个工具人 , 去做两套意识 。
10%的冰属性抗性减少 , 带来的收益 , 我想 , 这是大家最关心的问题吧 , 这里我就列举下吧 。
无弱冰抗词缀的 , 能提升17.5%左右的伤害
弱冰的 , 能提升10%左右的伤害
抗冰的 , 能提升26.9%左右的伤害
提升虽然不是很多 , 但是也很好用了 , 对于比较极限的情况 , 现在有了冰盾的加入 , 能省一点头发 , 同时也能节约点时间 , 毕竟凹囚笼是很需要时间的 , 同时也要看发球员的脸色嘛
这里说下意识搭配问题吧 , 如果想要当输出玩的话 , 汉娜和祖文远都可以 , 游麟主要是依靠大招状态下的流转之潮输出 , 在对面较多敌人时 , 又需要三消黄追击的聚怪效果 , 所以 , 如何选择看你们自己对他的定位了 。
囚笼玩家的话 , 直接共鸣祖文远吧 , 冰露肯定是汉娜或者腓特烈的 , 那么祖文远8%的冰属性抗性减少 , 只能由游麟来带了 , 另外两件只能选择爱因斯坦娜了 。 共鸣的话 , 上位攻击 , 下位职业技吧 。
如果是汉娜套的话 , 两件套可以选择爱因斯坦娜 , 也可以带腓特烈来提升一点伤害 , 共鸣的话 , 上位红球(有1300%倍率了的 , 这个倍率值得共鸣) , 下位大招或者核心被动 , 大招增加流转之潮伤害 , 核心提升追击球伤害 , 攻击也行 。
总结:对于有ss冰露 , 超频了汉娜或者腓特烈的小伙伴 , 还是建议抽一只 , 在去抽一把专属武器 , 剩下的就是每天刷碎片了 , 越早到sss越好 , 毕竟这是凹囚笼的一个比较好的工具人嘛 , 还有冰露的衬托 , 作为现在倍率的顶点 , 和白毛平分秋色 , 做为其挂件 , 也有着他的牌面(工具人专属武器
) 。 不凹囚笼的话当我没有说啊!!!
【战双帕弥什|【战双:帕弥什】测试服速递:新角色常羽 游麟角色测评】都看到这里了 , 顺便给我点个赞嘛 , 研究不容易 , 加上测试服各种bug , 被弄得头痛 , 唉 。
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