爱游戏的Solay|原神新活动开启,但玩家并不期待:耗费时间和体力给的原石还少?
哈喽大家好 , 这里是终于一发入魂 , 抽到了温迪的solay 。 好吧 , 我承认 , 其实就是触发大保底才抽到的 。 (我太非了)
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近几天提瓦特大陆内因为各种事情闹得沸沸扬扬 , 比如莫娜的易伤 , 以及后续版本的安排等等 。 对于前者 , 这里不多作评价;而后者则是让我这个天天只能靠日常升级 , 无聊到把能去的地方都“锄大地”个遍 。 要知道官方说了大版本会是六周更新一次 , 离得最近的1.1版本也要等到双11 。 无论是pc端还是手机端开服玩家 , 再怎么休闲一个多月也把该体验的内容体验完了吧?要是没活动我只能去凹深境螺旋了 , 可是后面几层怪比我等级还高碰几下就暴毙了啊……
还好官方还说了会在版本与版本间安排小活动 , 这不今天就发了公告 , 即将开启多人游戏挑战活动【原素烘炉】 , 而且10月12日早上10点也就是明天就能玩到!持续时间为一周 。
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想要参与活动 , 首先要达成前置条件:冒险等阶大于等于20并且完成序章第二幕【为了没有眼泪的明天】所有任务 。 在此基础上完成蒂玛乌斯的【炼金术 , 大突破?】任务即可参与 , 蒂玛乌斯就是下面这一位老熟人~
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具体玩法为需要到活动地点进行联机匹配 , 大于2名玩家参与即可开启挑战 。 (大于两名是否也包含等于两名的情况?)通过打倒怪物获取纯元素凝块 , 然后将其运输至原素烘炉内推进炼金 。
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而凝块是带有元素属性的 , 跟其他元素发生反应过多会失去活性而消失 , 也会被新拾取的凝块替换掉;另外如果搬运跟当前旅行者被浸染元素(类似于活动给的随机buff)对应的凝块炼金效率会更高 , 应该是像火状态搬火凝块 。
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炼金完成后 , 消耗原粹树脂可获得角色经验材料 , 获得量与各玩家的世界等级挂钩(各自独立计算) 。 并且在完成炼金手册中的条目也就是活动给的某些要求 , 还能获得原石和角色突破素材等奖励 。
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【爱游戏的Solay|原神新活动开启,但玩家并不期待:耗费时间和体力给的原石还少?】
第一眼看到有新活动时 , 我欣喜若狂 , 终于不用天天长草锄大地了;但发现是强制多人活动后 , 万年单机的我陷入了沉思 。 但想了想多人联机也有它独特的乐趣所在 , 而且本身就是原神玩法的一部分 , 要是活动的多人交互做得好 , 玩家肯定是支持的 。 不过就上述的玩法看来 , 好像就是不停地打怪然后搬砖就没了?倒是没看出多人联机除了可能效率会变高外的交互何在?而且这个活动其实早在内测期间就已经存在 , 据参与过的小伙伴所说 , 玩法如同字面所见稍显无聊 , 而且相对于地脉奖励就多了2原石和一本经验书 , 但时间花费却是地脉的三到四倍 , 体力消耗同样是20 。 这也难怪新活动不受经历过的玩家们待见 。 但毕竟当时是内测 , 如果正式上线后没有改进(特别是奖励方面)的话 , 我想大部分人拿完炼金手册的奖励应该就不会再刷了吧 , 但愿不会如此;但玩法感觉真的不怎么吸引 , 总之一切明早见分晓 。 到时候我也会第一时间给大家带来相关资讯和攻略哦~
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