3DM游戏网|原神莫娜定位
原神莫娜定位是:0命莫娜 , 作为辅助/水属性工具人 。 推荐武器讨龙;推荐圣痕教官四件套 , 作为后台水属性工具人与增伤辅助 。 非常不推荐萌新作为输出培养 。 作为副c爆发输出:武器可选择流浪乐章/匣里日月/西风秘典 , 推荐圣痕jio斗士2+宗室2/宗室4件 。
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详细答案:
莫娜角色定位解析:
普攻与重击:
重击作为法器角色持续输出重要依靠 , 莫娜普攻与重击倍率目前倒数第二比砂糖略高 , 命之座2解锁普攻概率白嫖重击 , 命之座6消耗55点体力蓄力3s可获得下一次高倍率重击增幅 , 如果为了保证触发水-火蒸发那么就很难依靠命之座2的白嫖效果 , 一次重击最高消耗105点体力 , 3s蓄力时间 , 打出一次高倍率 , 水火2倍的蒸发反应 。 没有2命以上的莫娜非常不建议作为持续主c培养 , 即使有2命持续输出能力也不如当前强势四星角色 。
法器角色重击/相关技能对照表:
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元素战技:
水中幻愿 , 召唤一个存在5s的虚影造成四次持续1次爆裂伤害并嘲讽周围目标 。 E技能可作为一个脱手水伤 , 持续时间较短伤伤害倍率较低 , 相比锅巴奥兹不算优秀 , 嘲讽效果有一定的功能性例如骗守卫的导弹 。 总体评价作为主c这个技能是不合格的 , 当然莫娜的E也不是主c的模板(笑)而是脱手后台输出的技能模式 , 对比火脱手技能锅巴雷系奥兹作为伤害能力而言实在没什么牌面 , 持续时间5s作为后台元素覆盖率也很拉跨 , 作为补偿附加嘲讽效果补充功能性 , 让莫娜更明确了功能性/辅c的定位 , 总体来说差强人意 。
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大招星命定轨:
高倍率范围大招 , 引爆后对怪物施加短时间增伤效果“星异” , 增伤类型为全伤害增幅并非乘算易伤(公告已经有说明) 。 莫娜目前大招不吃自身星异加成 , 下次更新后莫娜补偿加强大招可以吃到自身星易增幅效果 。 倍率优秀补足了莫娜爆发副c的能力 , 辅助增伤效果过短且为加算比较致命 , 在前期或者装备较差时增幅效果不错 , 在圣痕毕业与加深境螺旋加成天气这类极限情况下辅助效果有限 。
关于核弹大招:视频/图片流传很多 , 莫娜大招是目前原神水火属性里最高倍率的单次伤害 , 所以莫娜是可以打出原神最高伤害数字的角色 , 但是因为大招作用特性原因 , 表演向为主实战意义非常有限(笑) 。
原理简述:莫娜大招会先给目标挂上一层泡影并附加水元素(这个附加是没有伤害的) , 再附加泡影后的8s内收到攻击/伤害或者8s后泡影炸裂 , 造成伤害(高倍率单次伤害) 。 水打火蒸发与火打冰的融化为2倍倍率伤害 , 所以为了保证让莫娜大招炸裂时发生水火蒸发2倍伤害需要诸多条件限制:
步骤1:在莫娜释放大招前 , 对目标A先挂一层火(火最佳 , 雷水感电后buff会存留) 。
步骤2:这时你对A(附火)释放大招 , 大招的无伤害潮湿与火反应蒸发 , 但是伤害是0也不会引爆莫娜大招印记 , 这时候我们就获得了目标A(身上无元素 , 并施加了莫娜大招泡影印记)
步骤3:众所周知元素反应有内置cd , 内置cd是1s但是莫娜核弹大招在施加泡影印记后需要等大约2s这时用安伯/班尼特/卢老爷这种可控的火属性伤害攻击目标A,引爆泡影同时这次水伤触发蒸发反应增幅 , 打出高额单次伤害(为什么我也没想明白原理 , 有更懂的懂哥可以说一下) , 在这2秒等待期间目标A不能受到其他任何伤害 , 否则会提前引爆莫娜大招泡影印记 , 无法打出蒸发反应 。
关于核弹大招在联机副本/深境螺旋的实战应用或者价值 , 各位莫娜使用者自己判断(笑) 。
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突破属性:
莫娜突破成长属性为元素充能效率 , 较比卢老爷刻晴凝光的正常属性爆击爆伤属性伤不算优秀 , 但也算补足E技能cd长元素微粒获取差导致大招回转较差的缺陷 。
被动:
元素充能20%转化为水属性伤害加成 。 非常不做作的增伤被动 。 基础100%同样计算最差也能获得20%水伤加成 。
定位以及使用推荐:
0命莫娜:作为辅助/水属性工具人 。 推荐武器讨龙;推荐圣痕教官四件套 , 作为后台水属性工具人与增伤辅助 。 非常不推荐萌新作为输出培养 。
作为副c爆发输出:武器可选择流浪乐章/匣里日月/西风秘典 , 推荐圣痕jio斗士2+宗室2/宗室4件 。
2命以上:有一定的持续输出能力 , 高命一定程度补足了自身重击倍率缺陷 , 在公子出前水天气加成/特定关卡(10层深渊全是火史莱姆火盾)可客串主c , (公子出前就你一个纯水) 。 其他关卡情况下即使高命依然不推荐作为主c培养 , 输出效率较比当前强势四星角色仍显弱势 。
6命重击主c:磕佬的玩具 , 一次105的体力我看你能打几轮 , 顺便说一下这个180%加成同样也是加算类增伤 , 105体蓄力3s你同样也可以考虑打2次50体重击 , 总体dps不会差很多(笑) 。
总体评价:
作为增伤辅助在前期效果尚可且不需要命座 , 至于和讨龙对比言论 , 角色和武器怎么对比 , 我的建议是一起使用;对比班尼特班尼特辅助能力在1命6命时获得提升 , 且本身更倾向于火辅+组双火队 , 而莫娜作为暂时唯一的通用增伤辅助 , 还能保持一定地位 , 但是前景堪忧 。
作为输出角色本身素质略差但是是高贵的水属性和法器武器角色(和刻小姐相反呢{笑)还算留了一线希望 , 萌新抽到不建议投入过多资源 , 作为后台水工具人使用 , 拥有高命后可适当作为输出培养 , 总的来说有失五星水准有待官方拯救 。
【3DM游戏网|原神莫娜定位】
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