第五人格:为何追击屠夫不配赢?原因很讽刺,他们根本没有追击力

大家好 , 我是第六君 。
第五人格屠夫 , 有控场型 , 追击型 , 和守尸型三个分类 。 纯追击流屠夫 , 是目前版本最弱势的角色 。 在双方实力相当 , 双方都不失误的情况下 , 一般只能平局 。
第五人格:为何追击屠夫不配赢?原因很讽刺,他们根本没有追击力
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为什么第五人格这个游戏 , 纯追击流屠夫不配赢?主要有两个原因 。
01原因一:追击流屠夫追击力并不强
这是最重要的原因 , 也是第五人格这个游戏不合理的地方 。
现在是守尸流屠夫的版本 。 当我们讨论守尸流时 , 我们脑海里首先浮现出来的是小提琴家和邦邦 , 第二梯队是黄衣之主 。 明明厂长守尸也很强 , 但我们根本没有把他算到这个行列 。 因为什么?因为厂长追击力实在太弱 。
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这是一个很现实的问题 , 却很少有人提及 。 那就是第五人格里的守尸流屠夫不仅守尸强 , 追击能力 , 也能吊打追击流屠夫 。
小提琴家 , 被划分为守尸流屠夫 。 但有哪个追击流屠夫 , 其追击能力 , 可以超过小提琴家?
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对追击能力要求不高的幻神屠夫 , 梦之女巫 。 她的开局双狗速杀 , 追击能力 , 就比追击流屠夫强 。 甚至邦邦 , 也
【第五人格:为何追击屠夫不配赢?原因很讽刺,他们根本没有追击力】第五人格IVL联赛 , 红蝶、使徒安、杰克、小丑等屠夫早已绝迹 。 比赛几乎清一色全都是邦邦 , 小提琴家 , 梦之女巫 。 使徒安、红蝶、小丑、杰克 , 这些纯追击流屠夫的技能 , 一旦熟悉机制之后很容易反制 。
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说来实在嘲讽 , 这些所谓的追击流屠夫 , 却没有一个拥有真正可靠的追击力 。
大部分追击流屠夫 , 没有位移能力 , 难以控场 , 守尸也比不上守椅流 。 追击本应该是他们唯一的筹码 。 可是 , 他们的追击力并不优秀 。 拿什么竞争?
02原因二:人类修机速度快
第五人格纯追击流屠夫的日常:
开局追一人 , 三人在修机 , 闪现击倒60秒 , 擦刀牵人15秒 , 这就过去75秒了 。
而白板求生者前期修机速度是78秒一台 。 椅子还没坐热 , 电机亮两台 , 实际上已修两台半 , 佣兵修机速度慢 。
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当佣兵卡半来救人时 , 时间又过了30秒 , 加上搏命20秒 。 这段时间里 , 一个人补佣兵的机子 , 一个人另外开一台 , 当电机亮三台时 , 实际只剩一台半 。 等这个人再次上椅子时 , 佣兵压满救 , 并扛刀 。
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电机差不多就压好 。 靠开门战再留下一人 , 很大概率是平局节奏 。
这已经是理想数据 。 实战中可能比这个更恶劣 。
还要考虑到求生者下椅后 , 再溜的可能性 , 以及救人位肥胖流卡位换挂等情况 。 还有前锋牛仔等人的干扰 。 最坏的情况 , 开局抓到了小特 , 但娃娃没处理掉 。 这种情况 , 守尸血亏 , 场上依然有四个人修机 , 开门战可能会提前70秒 。
在面对这些恶劣情况下 , 追击流更被动 。
03追击流屠夫怎么才能赢?
1 , 追人尽可能快 , 在双方不失误的情况下 , 60秒只是保平的及格线 , 并不算快 。
2 , 把击倒的人挂在遗产机旁边 。 人机同守 。 这个很关键 。 如果没有争取到遗产机 , 守尸就很亏 。
3 , 救人位来救人时 , 成功拦截到 , 从而打出双红圈 , 或者至少能让被救下的人血量过半 。
第五人格:为何追击屠夫不配赢?原因很讽刺,他们根本没有追击力
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这三条同时做到 , 才能保障第五人格纯追击流屠夫的胜利 。
否则就要靠人类白给 。 不过 , 在目前版本下 , 这太难了 。
不说别的 , 就想保证开局60秒击倒求生者都很困难 , 开局双方都知道彼此的出生点 , 出生在危险点 , 开局绕一绕 , 逛街都可能需要30秒 。 如果运气不好 , 追击流屠夫开局还可能“锋佣”而至 , 人机两空 。
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