电竞游戏|令人痛心!LOL将推出大量变态新装备,结果ADC还是弟弟?( 二 )
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这些都只是新版本装备里的冰山一角 , 在S11季前赛版本中 , 拥有强力被动效果的新装备几乎占了总装备数量的一半 , 而其中拥有特效被动的装备也成倍增长 。
例如直接处决5%以下血量敌人的收集者、攻击时给附近队友回血的月石再生器 , 或者是自带凯旋的死亡之舞 , 无论新老装备他们的被动效果都被增强了许多 。
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这也让S11变成了一个比拼玩家出装思路的赛季 , 每个英雄都不再是固定出装 , 玩家通过这些强力的被动效果组成化学反应 , 就能带来更多的套路和流派 。
只可惜尽管这么多特效装备登场 , 我们依旧没有等来BKB 。
划重点二:机制改版冷却缩减突破限制 天天都能无限火力
本赛季还有一些机制上的改动 , 比如重伤效果的削弱 , 基础重伤的减治疗从原先的50%降到了40% , 有一些装备可以在短时间把重伤提升到60% , 只是持续时间较短 。
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冷却缩减效果重做成了法术加速 , 并且按照设计师的说法 , 法术加速没有上限 , 是可以无限堆叠的 , 若是能够依靠装备无限堆法术加速 , 正常的匹配对局都能当无限火力来打 。
另外韧性效果也有了一定的加成 , 原先无法减弱的击飞效果如今也正式算入控制当中 , 可能水银、坩埚也会加入同样的解控效果 , 也算是在一定程度上削弱了亚索两兄弟 。
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当然盲僧、酒桶、小炮等英雄造成的击退效果并不受影响 。
本次改动最大的应该是打野刀的机制 , 新版本的打野刀会在使用5次惩戒之后自动消失 , 并将召唤师技能惩戒升级成红、蓝状态 , 既省去了一格装备的空间又省了升级的钱 , 非常的划算 。
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划重点三:新版装备革新后S11将何去何从 谁将坐上版本之子的席位
LOL每次大更新都会给峡谷里带来一个大爹 , 刺客联盟、坦克联盟、或者是当今流行的野核打法 , 反正只要不是ADC就没什么事儿 。
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S11这个版本ADC却因为装备优势有了明显的崛起之势 , 几件专属神话武器基本上都是打坦克的神器 , 选个寒冰刮痧的时代肯定是一去不复返了 。
加上辅助装的增强 , 很大程度上让下路重新站了起来 。
但这也只是表面上看起来的样子 , 刺客、法师、战士、打野也同样能吃到新装备红利 , 甚至有些短手英雄还因为第一件就能出位移装备变得更容易切后排 。
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就目前这套装备系统来看 , 未来的版本也更加追求前中期节奏 , 单件神话装备的强力特效加成 , 让不少英雄在1-2件装备就能战斗 , 等三件套再打架的玩法将一去不返 。
而ADC即便有了神话加持 , 前期依然打不过同样拥有神器的其他位置 , 还因为他们新装备的位移效果 , 输出环境变得更差 。
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