游槽点|从端游到手游,天谕手游用了5年时间,见证了国内游戏市场的起伏


_本文原题:从端游到手游 , 天谕手游用了5年时间 , 见证了国内游戏市场的起伏
生活在网络飞速发展的当下 , 不知道各位玩家有没有想过这样一个问题 , 从刚提出"互联网+"的2015年到5G网络时代正式开启的现在 , 中国游戏市场究竟产生了怎样的变化?
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2015年 , 政府推出了“互联网+”计划 , 越来越多的行业通过O2O拥抱互联网 。 也正是凭借着4G网络的逐渐普及 , 手游行业也正式进入了百花齐放的春天 。 而这些在当时还很是新奇的游戏 , 在5年的时间里也各自蜕变 , 成为了游戏界的“传奇” 。 《 炉石传说》就是最经典的例子 。
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暴雪虽算不上中国的游戏公司 , 但在这五年的时间里却无时无刻不在改变着中国游戏市场的格局 。 《炉石传说》就是暴雪五年前在手游市场投下的一颗重磅炸弹 。 五年过去了 , 《炉石传说》作为暴雪唯一的手游 , 月流水一度达到了五亿多!现如今不论是在地铁还是饭局 , 随时随地开上一把炉石打发无聊的时间也已经成为了许多暴雪玩家的最优选择 。
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说完国外作品对于中国游戏市场的影响 , 接下来自然要回到我们国内的重头戏——《王者荣耀》身上 。 和《炉石传说》一样 , 《王者荣耀》也是在2015年4G网络推动下诞生的手游 。 可在当时谁又能知道 , 这款一经推出就被推到"抄袭"这一风口浪尖之上的手游 , 能在今日成为傲视群雄的国民级游戏呢?
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为了摆脱这个不太光彩的标签 , 腾讯努力将那些“可疑”的英雄重做了一遍又一遍 , 并且在手游界不断进化学习 , 一步一个脚印走到了今天的位置 。 据传这款国民级手游的流水已经达到了惊人的20亿 , 而且还是以日为单位!
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既然腾讯有了自己的招牌 , 网易这边自然也不会落下 , 《 天谕》便是网易见证五年游戏市场发展的旗舰级游戏IP 。
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2015年 , 《天谕》诞生了 , 在顶住了《剑灵》、《 天涯明月刀》等多项同类型作品的压力后 , 《天谕》在游戏圈也拥有了属于自己的一席之地 , 如今五年过去了 , 《天谕》同样也推出了自家的手游版 , 发展速度远超同期游戏作品 。
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从《天谕》手游游戏质量、画风、操作等各种元素都看得出来这次网易对于自家老牌IP的重视程度 。 而游戏经典的职业、副本甚至连画面质量也都一一重现在了手游世界的云垂大陆中 。
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试问如今有几款游戏作品质量能够真的媲美端游?《天谕》手游还只是测试版本 , 就已经轻松做到了 , 不管是天空的层次还是建筑的质感 , 从灯上的花纹 , 再到水面的倒影 , 这些场景都在所有同期游戏中有着顶尖的视觉效果 。 对比同类型手游的贴图质量 , 《天谕》手游还总有种隐秘浪漫的氛围 , 夜景的后街到处都是小光源 , 这些看似微小的细节对于游戏制作者而言可都是很难的渲染!
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而且为了适应手机端 , 游戏在很多方面都做出了人性化的重置 , 从捏脸系统到干净整洁的游戏界面 , 成男成女的脸型差异更是体现出了游戏精致的细节 , 值得一提的是 , 游戏除了一大批高颜值预设脸型可以直接套用 , 还有神奇的AI识脸技术以及超高自由度的颜色配置 , 真正做到了让每一个玩家都是独一无二的形象 。
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除了面部 , 人物整体的造型在游戏中也可以完全DIY , 不论是衣服花纹图案的位置还是颜色的渐变调节 , 都任凭你“处置” , 从捏人部分开始就显示出了整个《天谕》手游团队的用心 , 真的是每一帧都可以拿来做壁纸啊有没有!
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“天谕”这个大IP五年间的改变有目共睹 , 同时这也是中国游戏市场五年来发展的影射 , 不知道在下一个五年 , 在5G网络的革新下 , 我们的游戏市场又会是怎样的一番景象?
看过这几款拥有五年资历的游戏IP后 , 不知道你认为哪款游戏对中国市场影响最深呢?欢迎在评论区留言哦~


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