游槽点|从端游到手游,天谕手游用了5年时间,见证了国内游戏市场的起伏
_本文原题:从端游到手游 , 天谕手游用了5年时间 , 见证了国内游戏市场的起伏
生活在网络飞速发展的当下 , 不知道各位玩家有没有想过这样一个问题 , 从刚提出"互联网+"的2015年到5G网络时代正式开启的现在 , 中国游戏市场究竟产生了怎样的变化?
本文插图
2015年 , 政府推出了“互联网+”计划 , 越来越多的行业通过O2O拥抱互联网 。 也正是凭借着4G网络的逐渐普及 , 手游行业也正式进入了百花齐放的春天 。 而这些在当时还很是新奇的游戏 , 在5年的时间里也各自蜕变 , 成为了游戏界的“传奇” 。 《 炉石传说》就是最经典的例子 。
【游槽点|从端游到手游,天谕手游用了5年时间,见证了国内游戏市场的起伏】
本文插图
暴雪虽算不上中国的游戏公司 , 但在这五年的时间里却无时无刻不在改变着中国游戏市场的格局 。 《炉石传说》就是暴雪五年前在手游市场投下的一颗重磅炸弹 。 五年过去了 , 《炉石传说》作为暴雪唯一的手游 , 月流水一度达到了五亿多!现如今不论是在地铁还是饭局 , 随时随地开上一把炉石打发无聊的时间也已经成为了许多暴雪玩家的最优选择 。
本文插图
说完国外作品对于中国游戏市场的影响 , 接下来自然要回到我们国内的重头戏——《王者荣耀》身上 。 和《炉石传说》一样 , 《王者荣耀》也是在2015年4G网络推动下诞生的手游 。 可在当时谁又能知道 , 这款一经推出就被推到"抄袭"这一风口浪尖之上的手游 , 能在今日成为傲视群雄的国民级游戏呢?
本文插图
为了摆脱这个不太光彩的标签 , 腾讯努力将那些“可疑”的英雄重做了一遍又一遍 , 并且在手游界不断进化学习 , 一步一个脚印走到了今天的位置 。 据传这款国民级手游的流水已经达到了惊人的20亿 , 而且还是以日为单位!
本文插图
既然腾讯有了自己的招牌 , 网易这边自然也不会落下 , 《 天谕》便是网易见证五年游戏市场发展的旗舰级游戏IP 。
本文插图
2015年 , 《天谕》诞生了 , 在顶住了《剑灵》、《 天涯明月刀》等多项同类型作品的压力后 , 《天谕》在游戏圈也拥有了属于自己的一席之地 , 如今五年过去了 , 《天谕》同样也推出了自家的手游版 , 发展速度远超同期游戏作品 。
本文插图
从《天谕》手游游戏质量、画风、操作等各种元素都看得出来这次网易对于自家老牌IP的重视程度 。 而游戏经典的职业、副本甚至连画面质量也都一一重现在了手游世界的云垂大陆中 。
本文插图
试问如今有几款游戏作品质量能够真的媲美端游?《天谕》手游还只是测试版本 , 就已经轻松做到了 , 不管是天空的层次还是建筑的质感 , 从灯上的花纹 , 再到水面的倒影 , 这些场景都在所有同期游戏中有着顶尖的视觉效果 。 对比同类型手游的贴图质量 , 《天谕》手游还总有种隐秘浪漫的氛围 , 夜景的后街到处都是小光源 , 这些看似微小的细节对于游戏制作者而言可都是很难的渲染!
本文插图
而且为了适应手机端 , 游戏在很多方面都做出了人性化的重置 , 从捏脸系统到干净整洁的游戏界面 , 成男成女的脸型差异更是体现出了游戏精致的细节 , 值得一提的是 , 游戏除了一大批高颜值预设脸型可以直接套用 , 还有神奇的AI识脸技术以及超高自由度的颜色配置 , 真正做到了让每一个玩家都是独一无二的形象 。
本文插图
除了面部 , 人物整体的造型在游戏中也可以完全DIY , 不论是衣服花纹图案的位置还是颜色的渐变调节 , 都任凭你“处置” , 从捏人部分开始就显示出了整个《天谕》手游团队的用心 , 真的是每一帧都可以拿来做壁纸啊有没有!
本文插图
“天谕”这个大IP五年间的改变有目共睹 , 同时这也是中国游戏市场五年来发展的影射 , 不知道在下一个五年 , 在5G网络的革新下 , 我们的游戏市场又会是怎样的一番景象?
看过这几款拥有五年资历的游戏IP后 , 不知道你认为哪款游戏对中国市场影响最深呢?欢迎在评论区留言哦~
推荐阅读
- 从小就馋此口,比肉香多了,几块钱做一大盘,咋吃都不腻
- 这早餐我从3岁开始吃,三十多年了,从没吃腻过,晶莹剔透很好吃
- 自从学会做这个,我家隔三差五吃,拌一拌上锅一蒸,蘸着料吃,老香了
- 听力障碍|预防耳聋从身边小事做起
- 自从学会这道肉卷,我家隔三差五吃,一卷一蒸,不用蘸酱也好吃
- 我家零食从来不用买,切一切锅里一炸,比油条薯片好吃,越嚼越香
- 馄饨的家常做法,从擀皮到调馅全教你,汤鲜肉香,太好吃了
- 我家茄子从不炒着吃,淋入3个鸡蛋,比吃肉还香,上桌瞬间被扫光
- 引力波|从暗物质到暗物质引力波
- 有两种谷物被称为“长寿食材”,却很少人当主食吃,从今天要改
