九游网|《三国志幻想大陆》公孙瓒技能怎么样 公孙瓒技能介绍
三国志幻想大陆公孙瓒技能怎么样呢?其实公孙瓒技能的问题也是很不错的哦 。
那么现在就让我们一起来看看公孙瓒技能的解析与玩法吧 , 希望可以帮助到你们去搞定 。
三国志幻想大陆公孙瓒技能解析
【九游网|《三国志幻想大陆》公孙瓒技能怎么样 公孙瓒技能介绍】
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一、弓骑突击
公孙瓒处于前排时:对敌方单体造成240%的物理伤害 , 并使我方前排单位附加[冲锋] , 持续2回合 。
[冲锋]:普通攻击时附带目标5%最大生命值的伤害 , 最多不超过公孙瓒生命最大值的10% , 对追击类攻击无效 。
公孙瓒处于后排时:对敌方后排造成132%的物理伤害 , 并使我方后排单位附加[齐射] , 持续2回合 。
[齐射]:怒气攻击后 , 使我方后排单位怒气回复150点 。
根据站位的不同公孙瓒的作用也随之改变 , 前排化身骑兵形态 ,附加真实伤害来帮助正面突破的效果 。 后排化身弓兵形态 , 以增加切后队的生存和续航 。
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二、白马义从
公孙瓒处于前排时:怒气攻击时 , 对目标造成[撞飞]
[撞飞]:将目标撞飞至场外 , 在下回合开始时或公孙瓒死亡时回到战场中 , 期间该单位的一切状态都不会产生变化 , 且-切技能和效果都不再生效 , 若撞飞期间队友全部死亡 , 则直接回到场内 , 若触发目标死亡技时或敌方仅剩1人时撞”飞效果无效 , 撞飞效果每场战斗最多触发1次 。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时 , 使该前排单位同列的后排单位受到的最终伤害下降30% 。
前排撞飞效果 , 直接将武将撞出场外 , 对放在前排的核心有克制作用 。 后排减伤效果 , 能够增加切后队的生存和续航 。
三、风驰电掣
公孙瓒处于前排时:自身普攻或怒攻后 , 为自身附加1层[风驰]
[风驰]:受到的最终伤害下降5% , 最多叠加4层 , 持续到战斗结束 。
叠加至4层后 , 每次怒气攻击时 , 为自身施加1个护盾 , 可吸收自身20%最大生命值的血量 。
公孙瓒处于后排时:自身普攻或怒攻后 , 为自身附加1层[电掣]
[电掣]:造成的最终伤害提升5% , 最多叠加4层 , 持续到战斗结束 。
叠加至4层后 , 每次怒气攻击时 , 额外造成公孙瓒30%攻击力的真实伤害 , 并降低攻击目标300点怒气 。
作为前排:20%的血量护盾能够提高公孙瓒的生存能力 。
作为后排:更加偏向于辅助 , 有效降低对面怒气点 。
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四、无双之力
觉醒技能1
公孙瓒处于前排时: [风驰]效果改为使受到的最终伤害下降8% 。
公孙瓒处于后排时: [电掣]效果改为使造成的最终伤害提升8% 。
觉醒技能2
公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时 , 我方全体攻击敌方前排时无视敌方10%防御 。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时 , 使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升10% , 我方每个前排单位死亡时 , 其同列的后排单位回复10%最大生命值 。
觉醒技能3
公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时 , 我方全体攻击敌方前排时无视敌方20%防御 。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时 , 使该前排单位同列的后个排单位造成的最终伤害上升20% , 我方每个前排单位死亡时 , 其同列的后排单位回复20%最大生命值 。
整体技能无论前排还是后排 , 都是更偏向辅助 , 可以作为百搭的英雄来扩大一下当前阵容的适配性 。
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