游戏取景万历44年的江南市井风貌,这位上海80后成了国产手游“黑马”

摘要:鲍嵬伟从来没有放弃心中一直坚持着的“最初的梦想” 。
游戏取景万历44年的江南市井风貌,这位上海80后成了国产手游“黑马”
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白墙青砖黛瓦 , 小桥流水人家 , 烟雨江南入画……令鲍嵬伟和他的团队没有想到的是 , 这款水墨风格的经营模拟类游戏《江南百景图》 , 火了 。
今年7月2日正式上线后 , 《江南百景图》迅速登上AppStore免费榜榜首 , 同时跻身TapTap平台热门榜第二 , 成为近期国产手机游戏中的“黑马” 。 在第二届中国原创艺术类精品游戏大赛中 , 《江南百景图》从众多的参赛作品中脱颖而出 , 一举斩获了最佳原创艺术大奖 。
游戏取景万历44年的江南市井风貌,这位上海80后成了国产手游“黑马”
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从当初那个沉迷于游戏的初中生一路走到了现在 , 如今在业界取得不俗的成绩 , 鲍嵬伟从来没有放弃心中一直坚持着的“最初的梦想” 。
进游戏公司的计算机硕士
在父母眼里 , 他从小就是个爱打游戏的孩子 。
初中时 , 学校开设了电脑课 , 那时还处于远古的DOS系统时代 , 有电脑的人家少之又少 。 鲍嵬伟是上海人 , 他的父母颇有远见 , 相信未来是“计算机的世界” , 于是主动买了一台电脑回来让他学编程 。 然而令他们没料到的是 , 儿子一下子就被电脑里的游戏迷住了 。 从那以后 , 吃饭不香了 , 觉也睡不踏实了 , 他的心总是牵挂着自己的游戏 , 有段时间甚至还影响了成绩 。
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鲍嵬伟
《大航海时代》 , 大概是当年80后中最风靡的电脑游戏 , 鲍嵬伟对此更是印象深刻:“它是日本光荣公司出品的 , 游戏的主要内容就是从欧洲出发探索新大陆 , 包括港口贸易、船队经营等等 , 做得非常好 。 ”不过和其他大部分只玩游戏的人不一样的是 , 这个十五六岁的男孩玩着玩就不满足了 , 他开始天马行空地想:为什么它只有航海的部分?为什么到了港口不能停下来 , 继续去进行陆地上的探索?
因为对自己玩的游戏“不满足”、“不满意” , 成为了鲍嵬伟走向游戏创作的最初的原动力 。 他想要自己去做游戏!然而上个世纪90年代 , 游戏行业对于整个中国社会来说都很陌生 , 鲍嵬伟只能陆陆续续从一些杂志中去了解国外游戏怎么做 , 高端游戏是什么样子的 。 大学毕业后 , 一心想要“做游戏”的鲍嵬伟给市场上本来就寥寥无几的游戏公司投了简历 , 自然石沉大海 。 游戏策划看来是行不通了 , 那就去做个程序员吧 , 一样能进入游戏行业 。 于是 , 他又报考了计算机专业的研究生 。
2006年 , 鲍嵬伟研究生毕业 , 几经波折后 , 进入了一家不错的游戏公司 。 拿着计算机专业的硕士文聘 , 却进了一家游戏公司 , 这样的职业选择在当时很多人看来都觉得难以理解 。 然而鲍嵬伟心里再明白不过 , 虽然这里的收入相对于其他工作来说偏低 , 但能够进入游戏行业对自己而言就是如愿以偿 。 直到今天 , 他还清楚地记得自己第一天去公司报道时的情景:当HR向他介绍那些游戏项目组 , 听到一个个熟悉得不能再熟悉的游戏名字 , 看到各种游戏设备堆满了桌子 , 鲍嵬伟想 , 梦寐以求 , 就是这种感觉吧 。
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游戏《超脱力医院》
做的第一款游戏冲到下载排行的第一
工作了一段时间后 , 鲍嵬伟发现了一个问题:这家游戏公司的上海业务只是做日本母公司的外包 , 少有机会去做原创 , 更难有自己的发挥空间 。 陷入迷茫的他问自己 , 难道游戏梦只能止步于此吗?在经历了一个并不成功的游戏项目后 , 鲍嵬伟离职去了一家小的创业公司 。 “这家创业公司对于我的意义就在于 , 我看到了一个公司的运转大概应该是什么样儿 , ”他坦言 , “后来我就觉得 , 好像创业公司也不是不能做 , 我可以去试一下嘛!”
2009年上半年 , iPhone的APPStore开放了快一年 , 鲍嵬伟有了自己的第一台iPhone 。 他第一次体会到 , 原来游戏可以在手机上玩 , 再也不需要像以前那样端坐在电脑前了!躺在床上玩游戏这件事让鲍嵬伟很有触动:游戏的便捷性能够让它更加大众化 , 触及到更多人 。 职业敏感性使他意识到 , 自己是不是也可以去做一个iphone游戏?
iPhone游戏编程需要从头学起 , 很耗时间 。 鲍嵬伟觉得 , 这件事需要自己投入百分百的精力 , 非全职不可 。 2009年6月 , 离职后的他从自家书房开始 , 用2万块钱的存款去买了一台MacMini , 买了几本书 , 开始了“开局一个人 , 装备全靠打”的“做游戏”的创业之旅 。
游戏取景万历44年的江南市井风貌,这位上海80后成了国产手游“黑马”
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游戏《中国式家长》
IDragPaper是鲍嵬伟做的第一款游戏 , 花了两个星期 , 卖0.99美元 。 上架的第一天 , 他看到数据就吓了一跳:94分!也就是说 , 第一天他就得到了94美元的收入 。 而那一年的圣诞节 , 这款游戏的免费版居然一下子冲到了下载排行的第一 。
一款小小的iPhone游戏 , 为鲍嵬伟打开了职业生涯的大门 。 他以前根本无法想象 , 这款简单得不能再简单的小游戏能有几百万的下载量 , 而这其中95%都来自海外 , 有那么多人认同他这个行业新手的作品 , “感觉很震惊”!
把游戏做成一种文化表达
从一开始的IdragPaper , 到后来的《黑暗料理王》 , 椰岛游戏的作品有成功也有失败 , 然而独立游戏这四个字一直是鲍嵬伟非常看重且坚持的 。 在他看来 , 独立游戏有一定的创新性和实验性 , 和所谓的发行商与市场无关 , 有点像独立电影和独立音乐 , “它是有别于大厂的那种商业化的、氪金类的东西” 。
“游戏应该是一种文化产品 。 ”鲍嵬伟说 , 它不光光要具有娱乐功能 , 还需要传递信息和价值理念 。 正如游戏《中国式家长》传递了椰岛游戏对社会问题的关注 , 《江南百景图》也正是它的一种文化表达 。
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【游戏取景万历44年的江南市井风貌,这位上海80后成了国产手游“黑马”】《江南百景图》
《江南百景图》的游戏创意来源于椰岛的员工 , 他们中的大部分人都来自于江浙沪“包邮区” , 对于江南的生活非常熟悉 。 “江南文化中有很多有趣的点 , 我们就想 , 为什么不把它做进游戏里去?”
创意有了 , 然而另一个问题摆在了所有人的面前:这款游戏的美术怎么做?鲍嵬伟说 , 如何体现这段历史与文化 , 恰到好处地展现江南小镇的风土人情 , 这对椰岛来说都是全新的内容 。 为此 , 团队进行了各种不同方向的尝试 , 直到一个偶然的机会 , 团队主创看到清代宫廷画家徐扬创作的一幅《姑苏繁华图》 , 如获至宝 , 最终才确定了方向 。 《江南百景图》最终呈现出的 , 正是以万历44年为时代背景的江南市井风貌地区 , 画风、工艺、背景设定都源自吴门画派的墨宝 , 兼得了中国国画的神韵和现代人的审美 , 令众多游戏玩家爱不释手 。
穿汉服、听昆曲、买博物馆文创、看国风节目……越来越多新时代年轻人 , 正以各种方式表达自己对于传统文化的喜爱 。 “其实我觉得西方现代艺术和我们的市民生活还是有一定的距离的 。 ”鲍嵬伟说 , “中华文化的内核一定是来自于我们的传统 。 如今 , 新国风盛行 , 未来也一定会有传统文化的复兴潮 。 ”
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游戏工作室
当初几乎是白手起家的鲍嵬伟 , 把椰岛游戏一步步运营成了今天一个有着50多人的团队——这样的职业生涯 , 鲍嵬伟觉得“无憾”了 。 他一直非常推崇苹果公司 , 因为“它最早也是一个从造电脑的爱好者俱乐部开始的” 。
“要去做你热爱的事情 。 ”鲍嵬伟曾经在一刻演讲中这样说:所有任何看起来 , 后来看起来非常伟大的事情 , 最初的最初 , 都是那些人在做自己真正想做的事 。 唯有这 , 才是一个最核心、最大的动力 , 才能帮助我们走得更远 。


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