178游戏网|原神:雷泽个人向大型攻略( 二 )
50%能量以下
第一次点按3*3*(100%+30%+20%)=13.5
第二次点按3*3*(100%+30%+40%)=15.3
第三次点按3*3*(100%+30%+60%)=17.1
50%能量以上
第四次点按3*3*(100%+60%)=14.4
四次点按完以后总能量为13.5+15.3+17.1+14.4=60.3
此时释放一次点按E产生的能量为3*3*(100%+60%)=14.4
50%能量以下:
50%能量以上:
没有球时点按E产生的最少能量为:3*3*(100%+20%)=10.8
所以没有球时一定点按E
总结:
50%能量以上时:
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0球:点按E 。 希望之后能把元素能量百分比的功能给加上 , 不然真的只能用眼神估算了 。 开启大招期间:无脑点按E就完事了 , 攒球+刷新破甲 。
3.Q技能:雷牙
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CD:20S
持续时间:15S
元素能量:80
提供增益效果:1.攻速
2.攻击附带普通攻击伤害的百分比雷元素伤害
【178游戏网|原神:雷泽个人向大型攻略】3.雷抗
4.免疫感电
5.提高抗打断能力
6.无法使用重击
tips:
(一)雷泽的主要爆发技能 , 升级该技能可以提高各种增益效果的属性加成 , 应该 第二优先级升级该技能 。
(二)开启大招时会吸收身上的电球 , 每一个电球产生5点元素能量 。
(三)开大期间使用E不会产生元素微粒 , 但可以生成电球(雷之印) 。
(四)释放大招时会刷新E的CD , 所以一般先砸一个点按E再开启大招 。
(五)如果大招在释放E之前已经充能完毕 , 那么砸完E马上开大 , 这个E产生的元素能量不会溢出 , 会积攒在开大之后空的能量槽中 , 同时还享受饥饿天赋的效果 。 (大部分角色都是这样 , 先消耗 , 后积攒 , 因为元素微粒有飞行时间)
(六)雷泽开大后有将近80%的雷元素抗性 , 在面对雷属性的史莱姆或者愚人众雷锤哥之类的怪物时 , 都有很高的容错 。
(七)切换人会导致大招消失 , 根据剩余时间返还最多10点能量(总能量80点 , 最多返还12.5%) , 返还的量很少 , 所以如何在大招期间能够将输出最大化是一个雷泽的必修课 。
三、命之座
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雷泽作为平民战神 , 其中一个巨大的优势在于0命也能打出不俗的输出 , 并且获取难度相较其他卡较低 。命之座中收益最大的应该是4命 , 点按E技能可以带来7秒钟的15%破甲 , 基本上能够全程覆盖 。 纵观所有命之座 , 雷泽并没有能够带来实质性提升的命座 , 基本每个命座的收益都在10%上下 , 不像卢姥爷的4,6命 , 亦或是刻晴的6命 , 皇女的6命都能够带来极大的提升 。
四、核心属性
攻击力≈物理伤害加成>暴击率≈暴击伤害≈元素充能效率>>元素精通 。 雷泽突破强化的是物理伤害加成 , 后期配合圣遗物 , 基本能够堆叠到100%以上 。
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在前期优先选用攻击力 , 百分比攻击力词缀的圣遗物 , 物理伤害加成有则堆 。 后期将攻击力堆到2000以上时 , 可以考虑转堆暴击率和暴击伤害 , 物理伤害加成有则堆 。 其中 , 元素充能效率的价值随着深渊等级的提升而提升 , 因为在高层深渊中都是些血量和双抗很高的单个精英怪 , 很难通过击杀或者削减怪物的血量获得元素微粒和元素晶球 , 会导致真空期变长 , 基本E是唯一的充能手段 , 所以元素充能效率的价值在对付不同等级的敌人时 , 不大相同 , 需要自己根据实际情况进行属性调整 。
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